La morale de l'article à la fin, c'est que l'abandon du pixel art dans le JV c'est normal.
Faire du pixel art ça peut être détrimentaire et pas très logique avec le médium.
par exemple avec

Y-a-t-il vraiment une raison de faire du pixel art maintenant, quand on peut faire la version anti aliasé à droite directement?
Plein de techniques du pixel art ont pour but de donner l'impression que c'est lissé, qu'il y a des couleurs en plus etc... Mais maintenant on peut juste utiliser directement ces couleurs et ce lissage.
C'est dingue que cette image utilise que 14 couleurs, c'est vraiment une belle illusion et ça a du nécessiter beaucoup de reflexion qu'on peut analyser pour comprendre comment fonctionne la relation entre les couleurs. Mais en tant que direction artistique dans un jeu vidéo par exemple, les gens peuvent juste pas faire attention à ça lol.
Avant ça définissait la qualité graphique de ton jeu, mais maintenant on peut juste travailler sur de plus grandes résolution/couleurs et ça change quasi rien.
L'auteur de l'article fallait un peu qui s'attende à ce que son pixel art sur mobile ça finisse déformé et flouté..
Après l'article était aussi vachement éducationnel sur des cas où le pixel art était plus beau/mieux pensé qu'une forme équivalente en HD.
((et je kiffe Sonic Mania et les sprites de KOF 12/13. Putain ils sont trop beaux.))










