OMG merci pour tous ces conseils, je m'en vais examiner tout ça ! O_O
A propos des couleurs, en générale j'ai vraiment beaucoup de mal à trouver ce qui correspondrait idéalement au personnage, à chaque fois que j'essaie des aplats je trouve ça trop sombre, trop saturé, trop terne... Et alors parfois quand je colorie les contours c'est catastrophiques, ils se confondent avec l'ombre des aplats adjacents...
Quand je regarde mes monstres du début je me rend compte de la différence monstrueuse mais au niveau des couleurs j'ai toujours autant de mal, rien que pour cette tête coupée j'ai essayé 40 milles couleurs de cheveux, vu que beaucoup de mes autres persos sont châtains clairs/foncés j'ai pensé à la faire tendre vers le blond mais je n'ai réussi qu'à en faire une rousse... Bondiou j'y arriverais ! Elle aura les cheveux cool !
Et alors parfois quand je colorie les contours c'est catastrophiques, ils se confondent avec l'ombre des aplats adjacents...
Généralement, la couleur du contour est jamais uniforme. Sur les ombres on utilisent une couleur très foncée proche du noir alors que sur les aplats clair on utilise des couleurs qui pourrait même servir pour l'ombre.
EDIT : le contour varie autant que l'aplat si tu veux.
Modifié en dernier par FYNMORPH X le 03 mars 2011, 21:28, modifié 1 fois.
Spoiler :
Alexio Aujourd'hui à 21:58
Bof de toute façon faites ce que vous voulez concernant le PTP, moi franchement j'en ai plus rien à battre.
Nanard a écrit :
ce PtP est parti en couille depuis un moment, t'as fait ce que t'as pu. Donc wesh moi j'abandonne.
Glador Aujourd’hui à 11:21
ouai la en vrai mtn que j'y vois, faire se ptp était une erreur
Kokiris Aujourd'hui à 16:22
le ptp est littéralement et sans ironie, foutu
Cap Aujourd'hui à 16:25
je trouve que c'est le meilleur ptp
Ah oui et j'avais oublié deux choses importantes : le pillow shading et l'anti-aliasing.
Pour le premier, ne fait pas le shading à partir des contours, ça n'a aucun sens (regarde ton juge, il a plus d'ombre sur ses nichons que sur ses épaules, alors que la lumière vient du haut et qu'il y a des plis sur le haut de sa robe).
Ensuite, l'anti-aliasing, c'est presque une nécessité absolue quand tu fais de grands sprites. Mais vu le mal que tu as avec les couleurs, c'est pas encore une priorité.
Regarde le tuto des Forges, tout y est expliqué. En tout cas, ça fait plaisir de voir quelqu'un avec ton enthousiasme.
Je trouve vraiment que c'est ton meilleur sprite, en fait je le trouve vraiment classe.
Le seul truc c'est que ça ne ressemble absolument pas à ce que tu fais d'habitude dans le style (il est même carrément différent de ton modèle dessin, et alors que je vois pleins de défauts dans ce derniers, je les retrouve pas ici).
Hahaha, poisson d'avril !
Ou pas.
Anyway ça a comme prévu pas eu beaucoup d'impact sur ce forum. Sinon, le dessin est pas de moi mais de mon collaborateur Akisatu, on a réutilisé ce vieux croquis pour foutre le boxon.
Ah y'a pas à dire, c'est classe, ça mériterait au moins un p'tit coup d'encre. Juste un truc : les yeux qu'on voit en bas de la planche c'est normal qu'il soient disproportionnés ?
"Pleure, tu pisseras moins. Bien que ce soit pas encore prouvé scientifiquement."
Ben...
Si on veut oui. * ne vois pas la différence " *
Edit :
Plus de SC à faire, je peux enfin m'y remettre @_@
Le design final n'a plus rien à voir avec l'essai précédent, ça collera mieux au perso en lui même.
Comme ça fait un an qu'on est sur ce projet et qu'on aura bientôt terminé... Les sprites. Je crois que je vais terminer celui ci rapidement et passer à la suite parce que ça commence à me gaver et que s'il y avait un perso de plus je lui exploserait la tronche à coup de crayon. D:
Plein de trucs à modifier sur ce sprite évidemment, la question qui me taraude cependant concerne les couleurs des habits, je trouve que les deux collent plutôt bien ensemble mais j'aimerai avoir des avis parce qu'il semblerait que je sois plutôt misérable dans la catégorie. @_@
Tes dessins (à la main) et tes effets (vitesse, choc...) me font penser aux graphismes du jeu Elite Beat Agents.
Si si j'te jure, et c'est un compliment, j'aime ce style ;)