Les jeux vidéo
Modérateurs : SM58, Purple Sea, El Señor Toulou
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Re: Les jeux vidéo
Mais on s'en fout, objectivement la N64 est un échec commercial, elle s'est vendu comme une merde, elle a jamais fait le poids contre la PSX.
Mugul 76 a écrit :Je le jure wallah, sur le Coran chuis pas cisgenre
Kroki a écrit :l'inceste entre frères et sœurs why not ;)
Arpg a écrit :Je préfère sodomiser un lion, plutôt que les chimpanzés
Fynmorph a écrit :jsuis trop chaud pour faire de l'eugénisme perso
Kirby a écrit :Poyo!
Kroki a écrit :I need a man who can make me orgasm have u ever made a chick squirt?? hehe
grignotez moi le walruce
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Re: Les jeux vidéo
Du temps où je poste ce message, je viens de rencontrer un Psykokwak chromatique en pleine horde dans X.
Et je l'ai buté.
Et je l'ai buté.
- Copper Lake
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Re: Les jeux vidéo
En parlant de ces chromatiques, ils sont clairement plus faciles à rencontrer. J'étais au Safari des Amis et le tout premier Pokémon que j'ai trouvé c'est un Ymphect chromatique. o_o"
Les taux de rencontre ont augmenté ?
Les taux de rencontre ont augmenté ?

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Re: Les jeux vidéo
Il me semble que oui. Un des développeurs ou je-ne-sais-qui avait parlé d'avoir modifié quelque chose à propos des shiney, et vu le nombre fou de ce genre de Pokémon rencontrés par un peu tout le monde, ça doit bien être le taux de rencontre. D'ailleurs, y'a des techniques que des gens ont trouvé pour en rencontrer un quasi à coup sûr, la plus célèbre étant celle du Poké Radar.
Waah, les signatures de forum. Ça vous file un de ces coups de vieux...
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Re: Les jeux vidéo
Le principe de la pêche à la chaîne est plutôt pas mal lui aussi pour en rencontrer beaucoup.

- Toupou
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Re: Les jeux vidéo
Je ne pense pas que le taux de rencontre a été changé, mais bon avec les rencontre d'hordes de Pokémon (comme il y'en a 5).
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Re: Les jeux vidéo
ENFIN Persona 5 annoncé ;____; *tears of joy*
[video]http://www.youtube.com/watch?v=2mZssK05WYo[/video]
Ah et y'a aussi un Persona sur 3DS, Persona Q. (y'a aussi un rythm game sur Vita mais on s'en branle)
[video]http://www.youtube.com/watch?v=etfqRXPXbQQ[/video]
[video]http://www.youtube.com/watch?v=2mZssK05WYo[/video]
Ah et y'a aussi un Persona sur 3DS, Persona Q. (y'a aussi un rythm game sur Vita mais on s'en branle)
[video]http://www.youtube.com/watch?v=etfqRXPXbQQ[/video]
[spoiler]OHMONDIEU FERME MOI CE SPOILER
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
[/spoiler]
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
[/spoiler]- War'
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Re: Les jeux vidéo
*fangirl squeal*
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Re: Les jeux vidéo
Si on peut pas être gay dans P5, 0/10. (J'achèterais quand même tho)
Sinon aussi :
[video]http://www.youtube.com/watch?v=Zqmnp2wZRU4[/video]
BITCHES AND WHORES.
Sinon aussi :
[video]http://www.youtube.com/watch?v=Zqmnp2wZRU4[/video]
BITCHES AND WHORES.
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Re: Les jeux vidéo
Shut up, Adachi.Light the hedgehog a écrit : Sinon aussi :
[video]http://www.youtube.com/watch?v=Zqmnp2wZRU4[/video]
BITCHES AND WHORES.
Ce Sho m'intrigue, btw. Tout autant que les deux persos de Persona Q.
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Eddard Stark
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Re: Les jeux vidéo
Juste pour vous annoncer que

Nous sommes dans les top 3000 indie game les plus populaires. Nous avons le nombre total immense de 3 fans (dont moi) et 50 vues. Nous avons aussi un compte twitter avec 0 abonnés.
Hum, bon, bref. Plus sérieusement, je voudrais vous montrer un jeu (un jeu vidéo hein, pas les topics douteux du café que j'ai l'habitude de poster) que je suis en train de développer utilisant l'engine Unity3D.
(J'ai traduit ça moi même de l'anglais, je m'excuse d'avance.)

Sur nous: Nous sommes un groupe de développeurs amateurs, mais nous avons de l'éxperience (malgré l'absence de diplômes officiels). Avant on été un assez gros groupe, mais la plupart de l'équipe c'est évaporé, et il ne reste plus que moi (Créateur de Niveaux, Hobbyiste Modelleur et Artiste de Textures) et AceScottie (Modelleur et Animatueur).
Le Projet: On voulait créer quelque chose d'intéressant, pas particulièrement unique, mais sympa à jouer. On a trouvé l'idée de Viking Raid (Pillage de Viking, pour les francophones), un jeu ou l'on joue un groupe de Vikings qui pilles des villages Saxons. Pour le moment, on dirige notre attention sur le gameplay, le pillage lui même, mais nous ésperons le convertir en jeu 4X (qui implique l'ajout d'une carte stratégique pour planifier les batailles)
Pour le moment, nous avons quelque concepts:
-D'abord, quand deux généraux ce rencontrent dans une bataille, ils vont en mode Duel, un mode a la première personne ou la souris est ton épée (similaire au concept de la wii mote épée, vu dans Zelda Twilight Princess et Skyward Sword).
Sinon, on voudrait, le jeu de base développé, avoir cinq modes de jeu:
-Conquête: On attaque le village et on gagne des resources.
-Assassination: Un seul (ou en groupe) de viking doivent tuer une cible pour de l'or. Dépendant du contrat, il faut éviter de tuer d'autres gens, ceci non fait donnant un malus. Il existera des moyens de rendre un ennemi insconscient plutôt que de le tuer.
-Sabotage: Dans ces missions, on joue avec un viking et l'on doit être discret et poser des pièges, qui se déclenchent dans une vue cinématique le niveau fini.
-Siege: Ce mode est ouvert quand un village/ville est à 90% d'alerte. A 90% d'alerte, les Saxons construisent des murs autour du village (si il en a déjà ils mettent des engins anti-siège) et il faut construire des engins de siège pour les tuer.
Chaque fois qu'on accomplit une des cinq, on réduit les défenses d'un village ou l'on ajoute de l'alerte dans le cas échéant, ajoutant d'autres guardes. Un village a 0 défenses aurait des petits villageois mourant, et un a 100% aurait des guerriers élites saxons, équipés d'hauberts de maille et très forts.
Il y aura aussi un système de notoriété, ajoutant d'avantage de patrouilles Saxonnes sur la map.
Progrès: Il y a déjà pas mal de progrès, nous allons publier une démo en mi-décembre, et le système de combat est presque prêt.
Si vous voulez vous joindre au projet (et vous possédez du talent), n'hésitez pas a me contacter.
Images:


C'est Tout!
-Eddard

Nous sommes dans les top 3000 indie game les plus populaires. Nous avons le nombre total immense de 3 fans (dont moi) et 50 vues. Nous avons aussi un compte twitter avec 0 abonnés.
Hum, bon, bref. Plus sérieusement, je voudrais vous montrer un jeu (un jeu vidéo hein, pas les topics douteux du café que j'ai l'habitude de poster) que je suis en train de développer utilisant l'engine Unity3D.
(J'ai traduit ça moi même de l'anglais, je m'excuse d'avance.)

Sur nous: Nous sommes un groupe de développeurs amateurs, mais nous avons de l'éxperience (malgré l'absence de diplômes officiels). Avant on été un assez gros groupe, mais la plupart de l'équipe c'est évaporé, et il ne reste plus que moi (Créateur de Niveaux, Hobbyiste Modelleur et Artiste de Textures) et AceScottie (Modelleur et Animatueur).
Le Projet: On voulait créer quelque chose d'intéressant, pas particulièrement unique, mais sympa à jouer. On a trouvé l'idée de Viking Raid (Pillage de Viking, pour les francophones), un jeu ou l'on joue un groupe de Vikings qui pilles des villages Saxons. Pour le moment, on dirige notre attention sur le gameplay, le pillage lui même, mais nous ésperons le convertir en jeu 4X (qui implique l'ajout d'une carte stratégique pour planifier les batailles)
Pour le moment, nous avons quelque concepts:
-D'abord, quand deux généraux ce rencontrent dans une bataille, ils vont en mode Duel, un mode a la première personne ou la souris est ton épée (similaire au concept de la wii mote épée, vu dans Zelda Twilight Princess et Skyward Sword).
Sinon, on voudrait, le jeu de base développé, avoir cinq modes de jeu:
-Conquête: On attaque le village et on gagne des resources.
-Assassination: Un seul (ou en groupe) de viking doivent tuer une cible pour de l'or. Dépendant du contrat, il faut éviter de tuer d'autres gens, ceci non fait donnant un malus. Il existera des moyens de rendre un ennemi insconscient plutôt que de le tuer.
-Sabotage: Dans ces missions, on joue avec un viking et l'on doit être discret et poser des pièges, qui se déclenchent dans une vue cinématique le niveau fini.
-Siege: Ce mode est ouvert quand un village/ville est à 90% d'alerte. A 90% d'alerte, les Saxons construisent des murs autour du village (si il en a déjà ils mettent des engins anti-siège) et il faut construire des engins de siège pour les tuer.
Chaque fois qu'on accomplit une des cinq, on réduit les défenses d'un village ou l'on ajoute de l'alerte dans le cas échéant, ajoutant d'autres guardes. Un village a 0 défenses aurait des petits villageois mourant, et un a 100% aurait des guerriers élites saxons, équipés d'hauberts de maille et très forts.
Il y aura aussi un système de notoriété, ajoutant d'avantage de patrouilles Saxonnes sur la map.
Progrès: Il y a déjà pas mal de progrès, nous allons publier une démo en mi-décembre, et le système de combat est presque prêt.
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"Ne trembles plus et tires ici, tu ne tue qu'un homme..."
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Eddard Stark
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Re: Les jeux vidéo

Je m'avance, voici un mini jeu d'échecs viking
Sinon, quelqu'un connait Dragon's Dogma?
Modifié en dernier par Eddard Stark le 27 nov. 2013, 20:46, modifié 1 fois.


"Ne trembles plus et tires ici, tu ne tue qu'un homme..."

