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Re: Toulou's games room
Posté : 11 déc. 2018, 04:37
par FYNMORPH X
pourquoi t'es méchant sans raison doloko mdr
Re: Toulou's games room
Posté : 17 janv. 2019, 14:15
par El Señor Toulou
Ah oui j'avais oublié mais j'ai participé au Ludum Dare 43 en décembre, le thème c'était "Sacrifices must be made".
Du coup j'ai fais ce jeu :
Ethic in the machine
Re: Toulou's games room
Posté : 18 janv. 2019, 01:23
par punple mario
Jure?
Re: Toulou's games room
Posté : 29 janv. 2019, 16:42
par El Señor Toulou
Re: Toulou's games room
Posté : 29 janv. 2019, 17:24
par Kroki
Et un jeu très joli.
Re: Toulou's games room
Posté : 29 janv. 2019, 17:29
par Nanard
je peux pas jouer sur mobile
0/10 peut faire mieux
Re: Toulou's games room
Posté : 29 janv. 2019, 17:41
par El Señor Toulou
>:(
Re: Toulou's games room
Posté : 29 janv. 2019, 22:01
par Nanard
ptdr c'est trop dur ton jeu, pourquoi y'a pas de checkpoint à chaque écran?
Re: Toulou's games room
Posté : 29 janv. 2019, 22:07
par El Señor Toulou
Il y a des checkpoint à chaque écran où tu commences au sec.
Re: Toulou's games room
Posté : 29 janv. 2019, 22:12
par Nanard
Ouais j'avais capté, mais là je suis bloqué là où il faut faire des sauts-planants super précis avec les pics en dessous. C'est pas évident de sauter sur place + sortir le parapluie + avancer + atterrir sur une petite plateforme.
Re: Toulou's games room
Posté : 29 janv. 2019, 22:15
par El Señor Toulou
Oui le plateforming est assez tendax de l'avis général. Après il y a aussi des problèmes de conception de base, genre la taille des écrans qui me limite grandement dans le level design, mais je voulais sortir une démo complète sans avoir à retravailler l'entièreté de mon moteur :P
Re: Toulou's games room
Posté : 29 janv. 2019, 22:19
par Nanard
En fait je pense pas que les plateformes soient un problème en soi, c'est plutôt l'adéquation avec le gameplay qui est très rigide, et du coup c'est difficile d'être précis. La nécessité de sortir le parapluie à l'abris oblige à devoir sauter sur place, donc on peut pas prendre d'élan par exemple, ce qui crée un problème de momentum. Du coup, la solution c'est soit d'adapter les plateformes en conséquence, ou de peaufiner le gameplay (mais j'imagine que ça c'est plus compliqué)
Re: Toulou's games room
Posté : 29 janv. 2019, 22:59
par Niko Seiuchi
C'est injouable sur mon pc, ça lag trop. :(
Re: Toulou's games room
Posté : 29 janv. 2019, 23:39
par Fourretout 77
Ce qui est drôle, c'est que puisque ce sont les gouttes qui tuent le joueur et pas simplement la zone où elles tombent, on peut sans grande difficulté skipper la dernière phase de plateforme avant le Métro.
Ce qui honnêtement m'arrange étant donné que j'ai manqué le dernier plané après avoir enfin réussi à passer la zone aha... Douce frustration...
(J'ai aussi eu un bol pas possible en étant au même endroit passé sous la pluie sans me mouiller par accident lol)