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Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 08 févr. 2016, 20:26
par Nanard
Je trouve pas que ce serait cohérent d'en faire une suite, les dialogues ne se suivent pas très bien.

Ton BOUM est très cool. Je l'aurais personnellement mis plus près de l'explosion, voire carrément par-dessus. Ton "fshhh" je le mettrais entre le corps et la fumée. J'aime beaucoup cet effet de dégradé sur le fshhh et le ?, ça rend bien.

Pour les queues de bulles arrondies, ça rend jamais très bien quand on débute, mais c'est à force d'essayer qu'on s'améliore. J'ai mis longtemps avant de bien les maîtriser perso.

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 09 févr. 2016, 16:48
par Thetis
En un mot : J'ADORE.

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 09 févr. 2016, 18:36
par Alexio
shylink a écrit :Ouah cette réa ! Alexio est devenu un grand !
Je vais suivre ça de très près !
D'abord un commentaire positif de Kroki, puis un de Toulou et après, un de Shylink himself ? Que demander de plus ? :oops:
Nanard a écrit :Je trouve pas que ce serait cohérent d'en faire une suite, les dialogues ne se suivent pas très bien.
En tant que page 2, il est clair que la planche n'aurait pas été très pertinente maintenant que j'y pense, mais en tant que page 5, ça irait parfaitement (et d'ailleurs, ça tombe bien). :smile:
Nanard a écrit :Ton BOUM est très cool.
Challenge complete. :cool:
Nanard a écrit :Je l'aurais personnellement mis plus près de l'explosion, voire carrément par-dessus. Ton "fshhh" je le mettrais entre le corps et la fumée. J'aime beaucoup cet effet de dégradé sur le fshhh et le ?, ça rend bien.
C'est mieux comme ça, monsieur Nanard ? :fume:
Nanard a écrit :Pour les queues de bulles arrondies, ça rend jamais très bien quand on débute, mais c'est à force d'essayer qu'on s'améliore. J'ai mis longtemps avant de bien les maîtriser perso.
Je t'avoue que j'ai tellement essayé d'en faire que ça m'en a dégoûté. :cry:
Peut-être que j'essayerais une autre fois, mais pas avant un bon bout de temps. :?
Thetis a écrit :En un mot : J'ADORE.
Content que ça te plaise. :wink:

Dans tous les cas, le public a parlé. Grâce à ses 6 votes écrasants, le remake est devenu une page officielle, la page 5 ! Félicitations (et en plus, ça me permet d'avoir une excuse pour ne pas avoir fait de page pour la journée d'hier :roll:) !

Et en parlant de six, vous saviez que les conquêtes du monde, c'est super fun en fait ?
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Pas d'effets particulier à noter pour celui-là, si ce n'est l'intégration de scènes d'action dans un écran plus petit que la case en elle-même.
Faudrait vraiment que j'arrive à trouver un gag dans lequel je pourrais intégrer l'effet de vitesse que LF1 m'a appris à faire, un jour. :?

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 09 févr. 2016, 18:41
par Nanard
Ton "fshh" est toujours trop décalé sur la gauche. Je l'aurais mis directement entre la fumée et le corps.

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 10 févr. 2016, 19:10
par LF1
Je trouve que les répliques des deux dernières cases (de ton dernier gag) manquent d'impact pour créer un véritable contraste humoristique.

Après la réplique: "L'armée attaque nos soldats et a réussi à en battre quelques-uns" tu devrais suivre en case 4 par un truc du genre: "Ah oui j'oubliais: Colonel GG a défoncé le reste à lui tout seul, l'armée s'occupe juste des survivants."

Parce que le "Colonel GG a commencé etc" ça donne pas vraiment l'impression que ce soit si grave non plus.

Et pourquoi ton Doc il dit "WAS" en case 4 ? C'est le nom du paquet de frites ?

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 10 févr. 2016, 19:39
par Koopa Knight
LF1 a écrit :Et pourquoi ton Doc il dit "WAS" en case 4 ? C'est le nom du paquet de frites ?
"Was" c'est l'équivalent du "quoi" français. Je pensais que que le fantôme zozotait au début...

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 10 févr. 2016, 20:04
par Alexio
Nanard a écrit :Ton "fshh" est toujours trop décalé sur la gauche. Je l'aurais mis directement entre la fumée et le corps.
Allez, pour te faire plaisir.
En fait, je voulais éviter de faire ça parce que l'onomatopée devait obligatoirement cacher soit Dumpy, soit une partie de la fumée. Et je déteste quand du texte, qu'il soit en onomatopée où en bulle, cache quelque chose graphiquement. Je fais ça que quand j'ai pas le choix en fait. :?
LF1 a écrit :Je trouve que les répliques des deux dernières cases (de ton dernier gag) manquent d'impact pour créer un véritable contraste humoristique.

Après la réplique: "L'armée attaque nos soldats et a réussi à en battre quelques-uns" tu devrais suivre en case 4 par un truc du genre: "Ah oui j'oubliais: Colonel GG a défoncé le reste à lui tout seul, l'armée s'occupe juste des survivants."

Parce que le "Colonel GG a commencé etc" ça donne pas vraiment l'impression que ce soit si grave non plus.
En fait, le but de ce gag était de se moquer du fait que si son armée se fait attaquer par une autre armée, en général, il s'en préoccupera pas (vu qui là latte tout l'temps). Par contre, quand il s'agit d'un seul gars, le héros en l’occurrence, là, il envoie toute ses effectifs pour lui éclater la tronche.
Mais bon, si c'est mieux comme tu dis, je modifierais le gag en temps voulu.
LF1 a écrit :Et pourquoi ton Doc il dit "WAS" en case 4 ? C'est le nom du paquet de frites ?
Koopa Knight a écrit :"Was" c'est l'équivalent du "quoi" français. Je pensais que que le fantôme zozotait au début...
Exactement. Pour être plus précis, "Was" est la traduction allemande de "Quoi" en français.
Parce que oui, le Doktor Fantômas a des origines allemandes. Enfin, peut-être... :wink:

Sinon, mauvaise nouvelle : il y a peu de chance que je sorte une nouvelle page aujourd'hui. J'ai été pas mal occupé et je doute pouvoir en faire une ce soir. Si ça s'avère être effectivement le cas, ne vous inquiétez pas, vous en aurez double dose demain.

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 11 févr. 2016, 06:19
par Niko Seiuchi
Le but de l’hébergeur de Shy'Co c'est de pas perdre des planches, pourquoi t'as supprimer les anciennes en les modifiant?
Maintenant je peut même pas voir de quoi Nanard parlais.

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 11 févr. 2016, 06:40
par Nanard
Cacher des trucs avec du texte c'est pourtant une bonne façon de l'intégrer naturellement. Une onomatopée c'est pas censé être un élément du décor, c'est censé représenter un son, donc il peut cacher les bulles (si le bruit est fort) et les trucs d'où émanent le bruit. Généralement, on le met là où est le son, et on l'étale en conséquence.

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 11 févr. 2016, 13:18
par Alexio
J'ai oublié de revenir sur ça lors de mon message précédent :
LF1 a écrit :Et pourquoi ton Doc il dit "WAS" en case 4 ? C'est le nom du paquet de frites ?
Ou tu vous un paquet de frite ? C'est du pop-corn ! :lol:
C'est une référence à cette page-ci.
D'ailleurs, c'est amusant que personne n'est tilté sur le fait que la paquet de pop-corn soit un robot... Au fait, pour ceux qui se demandent comment il s'appelle, son nom est Pop-Corn Man (plus d'info sur lui prochainement :roll:)

Maintenant, passons aux commentaires suivants :
Nick Walefin a écrit :Le but de l’hébergeur de Shy'Co c'est de pas perdre des planches, pourquoi t'as supprimer les anciennes en les modifiant?
Maintenant je peut même pas voir de quoi Nanard parlais.
Je conserve que les versions finales de mes pages parce que ça vaut pas l'coup que je prenne de la place dans le code de Shy'Co pour des planches qui sont quasiment les mêmes, si ce n'est que certaines sont mieux que d'autres.
Nanard a écrit :Cacher des trucs avec du texte c'est pourtant une bonne façon de l'intégrer naturellement. Une onomatopée c'est pas censé être un élément du décor, c'est censé représenter un son, donc il peut cacher les bulles (si le bruit est fort) et les trucs d'où émanent le bruit. Généralement, on le met là où est le son, et on l'étale en conséquence.
Bah j'apprends un truc.
En fait, j'avais eu des cours de bande-dessinée durant une année et j'y avais appris que c'était une mauvaise chose de cacher des personnages où des actions avec des bulles ou avec des onomatopées.
Mais, je note quand même ça dans un coin de ma tête.

Bon je vous laisse, je dois jeter les cadavres se trouvant dans ma cave.
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Et j'ai enfin trouvé un moment où je pouvais intégrer un effet de vitesse ! Merci LF1. :wink:

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 11 févr. 2016, 14:11
par Nanard
Mec, c'est pas une planche de quatre cases qui va prendre de la place sur le serveur mdr x) Laisse les liens de tes planches non-finies ou réhéberge-les, parce que c'est vrai que c'est idiot de les enlever.

Pour les textes qui cachent : les bulles, ça oui, elles ne devraient jamais cacher des choses importantes. Si elles cachent quelque chose, c'est que ta case est trop petite. Par contre, les onomatopée, c'est plus complexe que ça, parce que le fait de cacher quelque chose peut être un effet de style.

Quelques exemples de bonne disposition des onomatopées et l'effet de sens qui est créé :

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Dans cette case assez classique d'Astérix, le PAF est positionné directement au centre, là où le coup à porté, parce que c'est de là que vient le son. Le fait que la police n'est pas toute droite renforce l'impression de "choc" puisque même les lettres sont chamboulées. De même, on voit une étoile sur la droite qui semble s'envoler plus loin que les autres sous l'élan du coup. Le fond de l'onomatopée en sorte d'explosion renforce aussi l'impact, l'impression de force du coup.

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Ici on voit bien comment intégrer une onomatopée au reste de la BD. Le bruit du bateau est un bruit de fond, et en conséquence il s'étale de droite à gauche et dépasse même les limites du cadre, pour montrer justement que c'est un bruit que les personnages entendent constamment. Dans la deuxième et la dernière case, il est même coupé au début, ce qui renforce l'idée que le son n'a pas d'origine immédiate. Le Wang Wak Wram de la première case est étalé en fonction des soubresauts du bateau, directement au-dessus des endroits qui sont heurtés par la coque du bateau, en plus petites lettres parce que ce sont de petits bruits, contrairement au bruit du moteur qui semble tonitruant. À mon avis, le SPLATJ est plutôt mal placé.

[spoiler]Image[/spoiler] J'aime beaucoup celui-là, le texte grossie en fonction de l'intensité du son, on sent une distorsion, et c'est accentué par les petites lignes courbées sur les lettres qui donnent l'impression de vibration.

Maintenant regarde du côté du manga :

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Les japonais ont plutôt l'habitude d'intégrer directement les onomatopées à l'action, et ça s'explique entre autre par la surcharge d'éléments dans les cases, par la complexité de la composition. On voit que les onomatopées prennent beaucoup de place et s'intègrent pourtant naturellement à l'action.

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Ici c'est une traduction mais on voit mieux ce dont je parle. Les BANG sont énormes qui marquent l'impact du son. Ils sont tellement forts qu'ils dépassent des cadres. En général, quand une onomatopée déborde des cadres, c'est qu'elle est vraiment très puissante. (La version japonaise si tu veux comparer : [spoiler]Image[/spoiler] )

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Regarde comme l'onomatopée est énorme et prend toute la place ! On sent vraiment qu'il ne fait qu'un avec la scène.

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A contrario, ici on a quelques problèmes à mon avis. Premièrement, tous les textes ne sont pas orientés dans la même position, ce qui brise l'unité des onomatopées. Mais le pire, c'est celle qui contourne le chapeau, l'effet de sens (de circularité du son) est brisé. C'est ce qui arrive à trop vouloir ne pas cacher de trucs.

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 11 févr. 2016, 15:36
par Koopa Knight
Wow on pourait faire de ce post un tuto sur les onomatopées, j'ai appris plein de trucs !

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 11 févr. 2016, 17:55
par Alexio
Eh ben, quelle leçon sur les onomatopées ! :shock:
C'était très intéressant, merci Nanard ! :wink:
Et j'approuve ce qu'à dit Koopa Knightà 200% ! :smile:
Ah et pas d'avis sur la page précédente, notamment par rapport à l'effet de vitesse qu'il y a dedans ? Je suis déçu...

Mais bon Dieu, faut vraiment que je range ma cave plus souvent, j'y ai même trouvé celui de ma tante Gertrude, morte il y a plus de 25 ans.
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Pas d'effets particuliers à noter pour celui-là, si ce n'est les zooms présents à la dernière case.
Maintenant que j'ai rempli mon quota du jour, je pense que je peux vous laisser. :fume:

Re: Super Alexio's Sprite Comics

Posté : 11 févr. 2016, 19:35
par Nanard
Bah ton effet de vitesse est classique mais efficace, j'ai pas vraiment autre chose à dire dessus. T'as peut-être l'impression de faire des trucs plus poussés que d'habitude, mais sois bien conscient que ce sont des effets très très basiques :/

Pour ton zoom dernière case, fais attention, tes sprites (Elecman et le machin bleu) sont décalés sur la gauche. Regarde les trois cases d'avant, les deux persos sont positionnés plus à droite. C'est tout con mais ça donne l'impression qu'ils ont reculé sans raison, qu'ils se sont téléportés. Faut rester cohérent sur les positions d'une case à l'autre.

L'effet de profondeur créé par le zoom, les rapports de tailles et le flou est bien rendu par contre, bravo :)

EDIT : Ok les mecs qui m'avertissent pas qu'un de mes spoilers fonctionne pas. Voici l'image en question :

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