Re: Les jeux vidéo
Posté : 02 juil. 2014, 15:25
Light in a nutshell.
Je lui avais déjà fait le reproche une fois, je crois. :3
Je lui avais déjà fait le reproche une fois, je crois. :3
C'est toi qui est encore là-dessus grosse nouille.LF1 a écrit :(Et puis on arrête pas de comparer les deux franchises depuis tantôt, si c'est juste pour dire que les contrôles de la caméra se ressemblent je vois pas pourquoi on est encore dessus ?)
La question du scénario est difficile à trancher, parce que la saga Metroid en est une où le scénario est toujours très peu présent. Normal quoi, t'as aucun PNJ, donc pas de dialogues. Dans Prime, t'es donc laissé à toi-même, on ne t'impose pas de scénario. Par contre, il y en a un, et il est très riche, mais il est caché dans les trucs que tu peux analyser. Metroid Prime te raconte en fait tout un tas d'histoires par l'intermédiaire des journaux de bord de l'équipage du vaisseau qui s'est crashé sur la planète que tu explores. Je dirais donc pas que le scénario est extraordinaire, mais la façon dont tu le découvres l'est.Nick Walrus a écrit :Si tu peut me jurer sur la tête de ta mère que Metroid Prime Trillogy a un des meilleurs scénario auquel tu ai jouer, promis je me l’achète quand j'aurais ma Wii U, mais pour l'instant non merci.
Sauf que non. Oui c'est de la plateforme, mais c'est pas un jeu de tir. Tu butes des ennemis comme tu en butes dans Zelda, mais avec une arme différente, c'est tout. Et Metroid mise exclusivement sur le sens de l'aventure, l'ambiance et la découverte alors euh, en fait t'as pas jouer, si ? Sérieusement, tout le concept de Metroid repose sur ces trois choses, même le nom du genre auquel il appartient le dit, "jeu d'exploration". Le but n'est pas de buter des ennemis, mais d'explorer une planète de fond en comble, de découvrir tous ses secrets, de vivre une aventure ultra immersive (dans les Prime en tout cas) et le tout dans un univers qui mise surtout sur l'ambiance de solitude, d'inhospitalité, de naturel, de serein, etc. Alors je veux bien que Zelda et Metroid c'est différent, j'ai jamais dit le contraire x) Apprenez à lire, j'ai parlé de la caméra et du Z-Targeting, et j'ai dit que Metroid n'était pas à prendre comme un FPS mais comme un jeu d'aventure et d'exploration. Je vois pas où vous voyez vos comparaisons foireuses entre les deux séries, bien sûr qu'elles sont fondamentalement différentes dans leur traitement de l'aventure, ça demeure quand même des jeux d'aventure, point final !Limonde a écrit :Je ne parle pas forcément de la vue à la première personne, même dans les Metroid 2D, c'est juste pas du tout le même style de jeu quoi.
Un metroid, c'est un jeu de plateforme/tir, on tire sur à peu près tout ce qui bouge avec une franche dose de plateforme ... Tout le contraire de Zelda qui mise plus sur l'aventure, la découverte et quand même le scénario/ambiance même si c'est pas le point fort de Nintendo.
Dans Metroid, le sentiment de découverte se ressent justement parce que l'environnement est froid, t'as l'impression d'être seul et de découvrir un monde vierge de tout humain. C'est juste pas le même genre de découverte. dans Zelda, tu découvres ce que le jeu a à t'offrir, tandis que dans Metroid tu découvres au sens propre du terme, comme si tu étais un explorateur. Tout est nouveau et t'as personne pour te dire quoi découvrir, t'es largué, tu dois deviner toi-même, trouver le moyen d'avancer toi-même, tu dois faire tes propres quêtes annexes, personne ne te la donne, c'est comme chercher les quarts de coeur.Limonde a écrit :Par contre à part pour rentrer dans une nouvelle zone, il y a pas le plaisir de découverte que peut apporter un Zelda car chaque nouvelle zone peut faire découvrir de nouveaux personnages, de nouveaux jeux, des quêtes annexes.
Dans Metroid, le monde est froid, pas de vie ou presque en dehors des monstres (et à part Other M, tous les PNJ rencontrés tu finis par les affronter comme de la chair à canon sauf des animaux), pas de vraies quêtes annexes dans le sens où tu ne fais que trouver des items cachés pour upgrader ton équipement en remplissant des énigmes.
C'est Metroid Prime 2 Echoes ça en fait, là où tu récup' le Missile Launcher.Nanard a écrit :Metroid Prime te raconte en fait tout un tas d'histoires par l'intermédiaire des journaux de bord de l'équipage du vaisseau qui s'est crashé sur la planète que tu explores. Je dirais donc pas que le scénario est extraordinaire, mais la façon dont tu le découvres l'est.
Capitaine Couac a écrit :Je me demande si c'est l'une de ses hilarantes parodies en 3D moche oh oh oh.

J'y ai pensé à Bioshock, et tu as raison, je pense que c'est le FPS qui se rapproche le plus de Metroid. Même si je suis pas fan de Bioshock (j'ai vraiment essayé, mais je trouve son gameplay trop rigide perso), il y a quand même une bonne dose d'exploration. Sérieux, j'ai fait que trois niveaux et j'ai passé la majeure partie du temps à me promener et à rien foutre. En plus, de la façon dont il est construit, ça t'invite souvent à fouiller de fond en comble un niveau avant de passer au suivant. Je pense quand même que Metroid se situe un peu au centre de ces deux jeux. Tout comme Batman Arkham Asylum est un gros melting pot de Metroid, Assassin's Creed et Splinter Cell, ce qui en fait un jeu totalement à part et assez difficile à classer (trop équilibré entre les différents aspects du gameplay pour le classer dans une catégorie spécifique).Limonde a écrit :Je vois ce que tu veux dire Nanard.
Je suis plutôt d'accord avec toi sur le principe même si je rapprocherais plus volontier un Metroid Prime d'un Bioshock premier du nom (ah d'ailleurs, tu as pleins de stratégie dans les FPS, et pas que pour les boss) que d'un Zelda.
Après, je suis pas un grand spécialiste non plus de tous les FPS car c'est moins ma tasse de thé mais il y en a où tu ne passes pas ton temps à bouriner et tuer tout ce qui bouge et avec lesquels tu as de l'exploration.
