Nanard > C'est dommage de te fermer autant sur les nouveaux DKC uniquement parce que tu es fan de la trilogie d'origine. Au contraire, tu devrais même être le premier à les apprécier ^^
Certes, il n'y a pas les Kremlings, mais tout le génie de de la série est présente et sublimée. En fait, je ne comprends pas vraiment tes reproches à
Returns :
"laid, sans personnalité, chiant et insignifiant"
C'est un des plus beaux jeux de la console et un de ceux contenant un univers des plus cohérent... La difficulté est bien dosée donc il est chiant que si on n'aime pas la plate-forme, et je ne comprends pas comment un jeu peut être "insignifiant", mais admettons ^^
Donne au moins sa chance à
Tropical Freeze, en démo sur un salon ou chez un pote ou n'importe quoi, mais
il surpasse selon moins d'un chef d'oeuvre de la plate-forme (et pouf, la petite pub glissée mine de rien).
Puis si tu es fan de la trilogie d'origine, tu ne pourras pas rester insensible au retour de Dave Wise sur la bande son. Les musiques inédites sont vraiment sympas, tandis que les refontes d'anciens morceaux sont tops.
Par exemple
Lockjaw's Saga, de
DKC2, est tout simplement épique :
[video]
https://www.youtube.com/watch?v=yOwf-GdGEko[/video]
'fin bon, si tu considères la plate-forme à peu près comme un sous-genre, ça ne va pas trop te parler... Il est vrai que c'est le type de jeux que je préfère, bien loin devant un bon RPG, donc forcément ^^'
Après, je me rends compte qu'on n'a pas du tout les mêmes attentes sur les jeux vidéo, donc ça va être difficile de s'entendre sur ce que devrait faire Nintendo x)
Par exemple, je n'aime pas du tout
Super Mario Galaxy, qui est le seul Mario que je n'ai pas fini à 100% (si on oublie la p*tain de pièce bleue qui me manque dans
Sunshine que je n'ai jamais réussie à dénicher ._.) : je l'ai trouvé chiant, sans âme, trop éloigné d'un vrai Mario... Je ne l'ai pas trouvé ambitieux, je l'ai trouvé à côté de la plaque.
Attention, ça reste un très bon jeu hein, mais un mauvais Mario selon moi.
Sérieusement, il n'y aurait pas les Toads, Mario et les quelques Goombas qui se promènent, ça aurait pu être une toute autre license. D'ailleurs, je pense que c'est ce qu'ils auraient dû faire : créer une autre license "Galaxy", avec de tout nouveaux personnages et ce gameplay basé sur la gravité. Ca aurait pu donner un truc chouette, ils auraient pu exploiter le concept jusqu'au bout en ajoutant pourquoi pas quelques énigmes, et ça leur aurait permis d'avoir une nouvelle license à exploiter. Mais tant pis, c'est Mario qui en a payé les frais.
A contrario, j'aime beaucoup la série des
New Super Mario Bros. Certes ils donnent l'impression de copié/collé, mais ce n'est pas du tout le cas. Si ce n'est les graphismes similaires (mais hé, c'est la même série hein, c'est normal !), les niveaux sont bel et bien différents et proposent toujours des challenges inédits. D'ailleurs, histoire de paraitre encore plus bizarre, je considère le DLC
New Super Luigi U comme le meilleur de toute cette série : il est cool et relativement difficile avec des idées bien sympas un peu partout.
En fait, on n'a juste pas les mêmes attentes ^^'
Alors imagine un peu le casse-tête de Nintendo qui doit essayer de contenter tout le monde xD
Nanard a écrit :Surtout qu'on a des Zelda sur consoles portables, ils sont juste pensés différemment et ça fonctionne très bien.
Faut pas oublier qu'à la base, les Zelda portables ont calqué exactement le même modèle que les Zelda salons. C'est juste depuis la N64 et le passage à la 3D qu'on a une nette différence... Différence qui va probablement diminuer quand on voit la qualité du portage d'
Ocarina of Time sur 3DS.