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Re: Cocoto2's ripp gallery

Posté : 04 juil. 2010, 19:35
par KiraAnime
C'est très bien, comme rips :smile:

Tu devrais vraiment continuer les Kilari, les autres ne servent a rien puisqu'ils sont déjà "rippé"...


Bref, c'est super :adhe:

Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Ripp Golden Sun]

Posté : 04 juil. 2010, 20:16
par Bloody Tinker
Tu devrais vraiment continuer les Kilari, les autres ne servent a rien puisqu'ils sont déjà "rippé"...
Bah justement, les Golden Sun, on en trouve pas beaucoup, il y en à que 2 sur TSR donc....

Mais bon, si tu veut que je continus les Kilari, il faudra attendre, je peut pas utiliser d'émulateur DS actuellement.

Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Ripp Golden Sun]

Posté : 04 juil. 2010, 23:14
par KiraAnime
Cocoto2 a écrit :
Tu devrais vraiment continuer les Kilari, les autres ne servent a rien puisqu'ils sont déjà "rippé"...
Bah justement, les Golden Sun, on en trouve pas beaucoup, il y en à que 2 sur TSR donc....

Mais bon, si tu veut que je continus les Kilari, il faudra attendre, je peut pas utiliser d'émulateur DS actuellement.

Fait comme tu veux :smile: .
C'est toujours mignon, les sprits Kilari... Mais si tu dis que les Golden Sun sont "rares", alors tu peux en faire. Enfin, je ne vais pas te priver de faire les sprits que tu veux :confus:

Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Ripp Golden Sun]

Posté : 04 juil. 2010, 23:46
par Bloody Tinker
Mais si tu veut faire un Sc Kilari et qu'il te manque les Sprite/Background, je vais essayer d'en faire le plus vite possible.

Sinon, j'ai rippé deux maisons :
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Et le temple de sol quand il y a un combat :
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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Ripp Golden Sun]

Posté : 05 juil. 2010, 08:28
par KiraAnime
Cocoto2 a écrit :Mais si tu veut faire un Sc Kilari et qu'il te manque les Sprite/Background, je vais essayer d'en faire le plus vite possible.

Sinon, j'ai rippé deux maisons :
Image

Et le temple de sol quand il y a un combat :
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D'accord, merci. Sinon, très bon ripps :grin: Continue comme ça :wink:

Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Ripp Golden Sun]

Posté : 06 juil. 2010, 16:53
par Bloody Tinker
Voici des Ripp D.Gray-man sur Nintendo DS, les background de la congrégation de l' ombre. Ceux ci conviendrait pour des Sc style Phoenix wright.

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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]

Posté : 06 juil. 2010, 17:25
par Nanoteck
Super bon ripp, j'adore, bravo !

Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]

Posté : 06 juil. 2010, 17:45
par Octo
Moi aussi j'aime beaucoup ces ripps, continue :)

Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]

Posté : 06 juil. 2010, 18:57
par Copper Lake
Ces ripps sont très beaux ! Bravo Cocoto. *rime*

Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]

Posté : 08 juil. 2010, 18:56
par Bloody Tinker
Bon, en voila d'autres :
Spoiler :
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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]

Posté : 08 juil. 2010, 19:02
par Nanoteck
AWESOME !
C'est le genre de BG que j'adore, t'a bien choisi, franchement j'adore. :smile:

Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]

Posté : 08 juil. 2010, 19:26
par Copper Lake
O_O
J'ai jamais vu des BG aussi beaux.
GG. :cool:

Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]

Posté : 08 juil. 2010, 21:00
par Moon
Très jolis ripps :wink:

J'ai juste une remarque que j'avais déjà fait lorsque je parlais de tes BG Golden Sun :
Je remarque que quand il y a des effets tu ne les sépare pas du BG (par exemple 9ème case), alors ne connaissant pas ce jeu, est ce que c'est des images fixes et donc je peux comprendre que tu puisse pas le faire ou est ce vraiment des effets supplémentaires (et potentiellement animés) et dans ce cas là tu devrais les représenter séparément.

Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]

Posté : 08 juil. 2010, 22:04
par SZO
C'est des décors fixes, mais c'est vraiment dommage de ripper des décors qui l'ont déjà été =/