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Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 20:06
par Impact
Ca rentre pile dans mon moniteur, et j'ai un écran 1200x800.
Ouais je sais mais j'ai envie de dire que c'est presque impossible de faire une histoire d'amour sans utiliser de clichés mh

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 20:08
par LF1
Dé-bu-tant.

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 20:10
par Niko Seiuchi
Une chance que je fait pas des sc qui entre pile dans mon moniteur sérieux personne pourrais les lire.

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 20:12
par Impact
J'ai un écran 11 pouces et ça rentre dedans déconnez pas, vous lisez sur smartphone ?

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 20:12
par Niko Seiuchi
C'est pas trop gros pour nos moniteurs gros mec, c'est juste trop gros et inconfortable à lire.

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 20:15
par LF1
Voilà, c'est aussi simple que ça.

J'ai pas envie de lire une série de wallpapers moi.

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 20:27
par Impact
J'ai eu aucune difficulté à lire ça, je trouvais ça même mieux car ça aére bien même quand il y a des masses de textes.
J'aurais pu le faire encore plus gros.

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 20:35
par Moon
Sans donner mon avis complet, je dirais que ta planche a du mal à s'adapter à son support.
Ce serait un format idéal au niveau papier car effectivement, ça se lit comme un manga ou une bd (quand je lis en ligne, les cases ont souvent une taille similaire) mais pour un SC c'est un peu plus délicat.

Bon perso, j'ai eu aucun mal à lire, je trouve ça très aéré et même agréable à lire (t'as fait un superbe effort) mais je comprend les autres car sans mal tu aurais pu réduire l'ensemble de la taille de ta planche par 2 sans qu'on perde en lisibilité et t'aurais sans doute gagné quelques lecteurs pour le confort.

Par contre, autre revers à sa médaille, mais ça je le développerais plus tard (mais vu que je suis sur la taille), les défauts techniques qui seraient passés inaperçus sortent aux yeux là (style des sprites pas toujours bien découpés par rapport au décors ou les lingots d'or qui débordent sur la case du dessus, ..).

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 20:37
par Impact
Putain les lingots j'avais pas remarqué rhaaa
J'ai relu 3x ma planche pourtant.

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 20:42
par Kamikazo
Le problème c'est pas tellement que ça soit trop gros, c'est que ça apporte pas grand chose et les cases sont pas mal vides / les persos trop zoomés (je trouve, c'est perso) du coup :/

Beaucoup de grosses couilles graphiques (Edit : Ok trop tard on en a déjà parlé avant je me tais dsl), et même une bulle qui pointe le mauvais perso (case 24), c'est dommage, t'aurais pu un peu mieux soigner ça, ça fait assez bâclé du coup (alors que je pense pas que tu y aies réellement fait à l'arrache pourtant)

Globalement l'histoire reste très clichée (ok la morale du début sur "l'argent ne fait pas le bonheur" mdr) et se passe un peu vite pour qu'on s'intéresse vraiment aux persos. C'est pas horrible à lire non plus mais ça laisse un peu de marbre

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 21:00
par Impact
C'est rageant comment ces détails me sont passés inaperçus sur toshop, des bêtes coquilles en plus D:

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 21:02
par LF1
Eeeh oui, c'est un coup à prendre quand on fait des réas avancées.

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 21:02
par Moon
Bah si Kami est comme moi, perso je les remarque car c'est typiquement le genre de faute que je fais assez souvent donc je sais où regarder pour me corriger et mes yeux vont vite sur ce genre de choses ;)

Re: Impact Universe

Posté : 14 août 2014, 21:02
par Impact
Peut-être que les autres juges n'auront pas de yeux de super saiyen entrainés eux.