Bon ben je profite pour dépoussiérer un petit peu par ici ;
Dans le cadre d'un évènement qui s'appelle la
Global Game Jam, où on doit faire un petit jeu en 48h sans vraiment beaucoup dormir (on a tout le week end de vendredi 16h jusqu'à dimanche même heure pour bien s'organiser pour avoir un truc fonctionnel), j'ai fait un petit jeu en pixel art avec des gens.
Ca s'appelle
El Conejo.
On était 3 Game Designer sur ce projet plus un programmeur. On avait pas de graphiste "officiel" donc on a du se démerder comme on pouvait, heureusement on a un pixel artist monstrueux qui nous a fait des sprites de malade (y'a qu'à voir le SG de l'écran titre qui est une petite merveille). Du coup de mon côté je me suis occupé du Level Design (constitution et construction des salles et des niveaux) et d'une partie des graphismes (décors, principalement). Comme quoi faire du Sprite Comic m'a bien servi.
Enfin bref ; le thème de cette année c'était tout ce qui touchait au coeur. Du coup on a développé un petit Zelda-like à la Binding of Isaac, avec un système de salle aléatoire à chaque nouvelle partie (y'a environ 20 types de salles différentes, les collisions sont pas toujours très bien gérées). Le but du jeu est de nettoyer toutes les salles des ennemis.
Seulement voila, on vous pousse à ne pas bourriner la touche Espace (qui sert à frapper). Pour respecter plus ou moins le thème, vous devez frapper les ennemis en rythme avec le battement de votre coeur en bas à gauche de l'écran ! Plus vous frappez, plus votre rythme cardiaque augmente, plus vous pouvez frapper rapidement. A contrario, plus vous perdez de vie, plus votre coeur bat lentement et vous êtes pénalisés. Vous tombez à zéro, c'est le Game Over !
Frapper les ennemis en rythme avec les battements de coeur permet aussi d'augmenter un multiplicateur de score en bas à droite, qui vous permet de faire le meilleur score possible. Frappez dans le vide ou pas en rythme et vous perdrez 1 à chaque fois, donc faites attention.
La direction artistique est basée sur un gros délire, on est partis sur un catcheur mexicain à tête de lapin, d'où le nom "El Conejo" (= "Le lapin" en espagnol), du coup les ennemis sont :
- Un crâne avec un sombrero et des gants de boxe
- Une bouteille de téquila avec des lunettes et un cigare qui se déplace sur les mains comme un gorille
- Un tacos à moustache avec des flingues (qu'on a pas eu le temps d'intégrer !)
Le jeu casse pas des briques mais on est très contents du résultat, on a fini à peu près 15èmes sur les 25 projets présentés. Beaucoup de gens ont aimé, et pour une première participation on en est assez fier.
Bref, je parle, je parle, mais
voici le lien pour jouer sur votre navigateur. Bonne chance et bon jeu.
Les touches directionnelles du clavier pour se déplacer et la touche Espace pour frapper. Quand vous perdez on a pas eu le temps d'implémenter une fonction "recommencer" donc rechargez la page (F5) !
Et aussi mettez un casque ou des écouteurs y'a une musique sympa et vous pouvez entendre le battement de coeur en plus de le voir clignoter.
PS : une référence à Fallout saupoudrée de cliché mexicain est caché dans le jeu, saurez vous la retrouver ?