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Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 13:34
par Impact
''beaucoup trop d'effet supreflu'' ? Le trip ? Même avec l'ancienne réa j'aurais été forcé de le faire, c'était prévu.

Je vois pas d'autre effet à part ça, et je me préfère vraiment cette réa, ça donne un tout autre dynamisme que mes autres planches.

Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 13:39
par Impact
L'hauteur de la case c'est exactement la même qu'avant (elle est même quelques pixels plus grands).

Le texte pas très lisible ? On se plaignait avant qu'elle était pas lisible Uu

Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 14:32
par Impact
On m'a rapporté plusieurs fois que le texte n'était pas lisible, je devais le changer (et c'est Nanard je crois, qui s'était plaint aussi, qui m'a conseillé le blanc contour noir)

''Les effets sont tellement présents'' t'exagère pas un petit peu ? il y a de l'ombre sur les bulles ok, mais ça leur donne juste un relief, ça absorbe pas ta vision ôo

La case avec ''Bon dieu j'ai vraiment besoin de drogue'' c'est peut-être bien la seule ou l'espace est mal géré (j'ai voulu mettre 4 cases sur cette ligne mais ça contraste trop avec les autres lignes de 3 cases).

Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 15:09
par shylink
J'ai relu en entier ce SC de fou.
Le Toulousaing a vraiment un talent pour les scénars...

Après les 5 épisodes où le reporter découvre le monde champignon, je me suis dit qu'il fallait que le scénario décolle car la répétition commençait à se faire sentir. Et là, pile à ce moment là, on a la planche qui fait tout basculé.

Et tu le met bien en scène je trouve. Parce que cette chute, avec cette dernière case, pouaaah... je l'avais pas vu venir perso. Excellent.

Pourvu que tu ne l'abandonnes pas de nouveau =)

Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 15:36
par Impact
Capitaine Couac a écrit : Ouais mais ce texte si n'est pas plus lisible, honnêtement.
Je sais pas ce qu'il vous faut alors.
Capitaine Couac a écrit : Si, clairement. Encore si t'avais fait que ça ce serait pas une mauvaise chose, mais je comprends pas pourquoi t'as rajouter un contours sur les bulles parce que là ça fait vraiment accumulation.
Tout le monde me demandait de rajouter un contour aux bulles depuis un moment, je le rajoute et on arrive encore à se plaindre ?
Capitaine Couac a écrit : Je trouve pas, dans les autres planches y'avais des zooms dynamiques pour bien voir les personnages avec qui plus est une super gestion de l'espace avec des cases larges et bien remplies. Ici y'a un espace superflu dans beaucoup de cases (Case 1, le perso tout petit ; Case 12 un gros espace superflu en haut).
Pour la case 12 je ne voulais pas faire de zoom car un zoom pixellisé + deformation de près c'est très moche, et je voulais qu'on vois bien que le décor se floute.

Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 15:47
par Impact
Capitaine Couac a écrit : Moi non plus, je voyais pas trop en quoi ton texte d'avant était illisible (Sauf pour les contours gris) et celui-ci pour l'être un peu plus comme les effets que je reproche.
C'est l'addition des deux qui fait que c'est gênant, je te conseille de n'en mettre qu'un des deux (Et tes bulles blanches étaient pas laide je trouve, le fond coloré faisait que le contraste entre ton décor et les bulles blanches passait bien).
Ca m'embête car j'aime beaucoup ces bulles avec du relief, ça donne un effet 3D qui fait que la bulle soit détaché du décor.

Comprends aussi que si tu es le seul à te plaindre/apprécier quelque chose et que les autres sont d'un avis contraire je vais plutôt suivre les demandes des autres pour satisfaire le plus de personnes (pour les texte à contours).

Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 15:53
par Impact
Je vais (encore) essayer de trouver un compromis.

Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 18:56
par Niko Seiuchi
Couac je vois pas comment tu peut voir une réduction des cases, franchement.
On dirais plutôt qu'elles sont plus grande maintenant, vu qu'avant c'était zoomé 90% du temps et que maintenant on a juste du vide dans la plupart des cases.

Et Impact, utilises des guides mec, tes cases sont pas du tout alignées.
Aussi les cases déformées quand elles sont pas encadré ça fait juste brouillon dégueulasse.

(sinon je crois que t'as un peu oublier d'enlever ton calque de fond gris mais hm)

Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 19:02
par Impact
Nick Walrus a écrit : Aussi les cases déformées quand elles sont pas encadré ça fait juste brouillon dégueulasse.
Pas compris, tu aurais voulu des cadres pour les cases du trip ? Non fallait faire sans.

Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 19:05
par Niko Seiuchi
Bah perso je trouve ça super moche et pas plaisant à regarder mais bon.

Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 19:34
par Nanard
Ben ça fait effectivement brouillon dégueulasse et y'aurait eu moyen de mieux les faire, mais perso elles m'ont pas gêné.

Ensuite je suis pas du tout d'accord avec Couac, je trouve que c'est beaucoup plus agréable à lire maintenant. Bon par contre il a raison sur un truc, tu gères très mal la réa dynamique (mais ça s'apprend tkt), certaines cases sont trop petites, d'autres trop grandes, on ne comprend pas trop l'intérêt de la réa dynamique puisque tu ne t'en sers pas à bon escient. Y'a beaucoup d'endroits où les zooms auraient été bienvenues, notamment la case "j'ai besoin de drogue", perso j'aurais fait un gros zoom sur sa gueule dans une case beaucoup plus petite.

Pour les bulles, vire l'effet 3D. Ça fait 1000 ans que presque tout le monde est d'accord sur le forum pour dire que c'est moche et que ça fait "trop", d'où le problème de Couac. Reste avec des bulles classiques avec contour.

Pour le texte flottant, là je suis pas du tout d'accord avec Couac, c'est très lisible.

Et puis bon, y'a quelques coquilles graphiques :

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Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 19:40
par Impact
Ah oui quand même les coquilles elles sont grosses, je me demande comment j'ai fait pour pas les remarquer ôo

Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 19:42
par Yaasu
Comment tu fais tes contours de cases pour avoir des décalages de pixels comme ça ? O.o

Re: L'expo universelle !

Posté : 07 mars 2014, 19:44
par Impact
J'ai du bouger un calque de décor sans m'en rendre compte.