J'ai terminé
Assassin's Creed III. Finalement
plus court que ce à quoi je m'attendais par rapport aux tests. (Du moins, à la fin, je me suis dit :
"Déjà ?") Finalement, le nombre de missions n'est pas si élevé que ça quand on regarde bien, c'est d'ailleurs pas tellement un défaut quand on sait que le background derrière est vachement fourni et bourré de quêtes secondaires.
Et puis je les trace mes jeux. Aussi. Je prends pas mon temps.
Bon, j'ai plein de trucs à dire.
Globalement, on peut pas tellement dire du mal de ce jeu même si pour être honnête, j'ai toujours pesté de retrouver les défauts propres aux AC, victime de son gameplay très riche. (C'est exactement ça en plus) Là, je peux citer par exemple le comportement un peu "hasardeux" du héro lors des phases de plate-forme. Celles-ci étant plus riches et variées qu'avant, y a tellement de possibilités qu'il arrive que le héro fasse carrément n'importe quoi, aille là où tu veux pas aller ou qu'il bug un peu sur des passages pas trop prévus pour.
Les chevaux aussi, pas très utile en forêt et qui bloque sur une pente qui fait 1° de degré de trop pour lui. Pas capable de traverser les rivières non plus. En fait, Shino l'avait dit je crois, et c'est vrai, finalement, on descend du cheval et on fait le reste en courant parce que c'est chiant sinon. Ils sont surtout rapides sur les routes. En ville, ils ne servent à rien non plus puisqu'on peut pas galoper, juste trotter. Le héro court presque aussi vite.
Des bugs aussi. J'en ai franchement vus beaucoup. C'est presque une première dans un AC. Les autres, j'en avais eu aussi mais des petits, pas gênants du tout et anodins. Là, ça va loin parfois.
Déjà, même pas un bug, le héro qui garde
toujours les mêmes fringues lors des cinématiques même si tu changes. J'ai pas compris là, ça faisait pas ça dans les anciens AC. Tu changeais de tenues, c'était aussi valable dans les cinématiques.
Pour d'autres bugs, c'est surtout lors des missions :
Voilà en gros. Après, y a quand même des trucs que j'ai pas super compris. J'ai su qu'assez tard que y avait des magasins en ville. Mais en fait, ce sont des magasins généraux. J'ai quasiment fini le jeu avec la première arme du jeu. Les assassins aussi, pas compris non plus. On peut en avoir d'autres ? Question un peu rhétorique, c'est pas comme s'ils étaient tellement utile.
Des missions annexes, tu sais pas trop pourquoi tu les fais ni ce que ça te rapporte. Les missions bateaux par exemple. Elles sont excellentes mais j'ai vite arrêté d'en faire quand j'ai vu que ça me rapportait rien du tout. Je crois que ça diminue les risques après pour le commerce mais je suis pas sûr. Y a beaucoup de trucs comme ça que j'essayais de faire, mais je savais pas ce que ça pouvait me rapporter.
Le pire, c'est qu'on nous le dit surement, via l'interface en haut à droite qui t'explique tout, mais c'est un peu comme dans les anciens AC, ce sont des trucs que tu peux vite oublier. Je pense qu'un petit encadré "information" qui apparaît à chaque fois que tu poses ton marqueur quelque part aurait été utile. (Qu'on choisit via les options après)
Enfin bref, voilà pour tout le gameplay. C"est quand même du super boulot qu'ils ont fait. Aucune mission ne se ressemble, j'ai trouvé ça cool. De plus, l'environnement reste magnifique même si... Je sais pas trop comment dire ça, je trouve que le côté "grande ville" des anciens AC avait vachement de charme. Surtout le 2, qui m'avait beaucoup plu de ce point de vu.
Alors, l'histoire. C'est bien parce que j'ai eu une petite leçon d'histoire et cette époque est vraiment intéressante. Je me suis surpris à chercher des informations sur Wikipédia pour comprendre des subtilités.
J'ai par contre été assez peu convaincu du héro ainsi que son background avec son père. J'ai été plutôt déçu de la fin les concernant tous les deux. On comprend les motivations du héro mais on effleure son personnage. J'ai trouvé que son côté naïf et sa manière de tuer ses ennemis sans hésiter créé un mélange paradoxal. C'est pas facile à expliquer. Globalement, j'ai eu beaucoup de mal le cerner.
Concernant la partie avec Desmond, franchement j'en avais un peu rien à foutre de l'histoire. Le coup du 21 Décembre 2012, j'ai trouvé ça hyper moyen.
L'histoire de Connor est tellement plus intéressante que celle de Desmond qu'on fait pas super gaffe à celle de Desmond.
Bon allez voilà. Mon pavé donne l'impression que j'ai pas aimé le jeu mais en fait si, quand même.