Re: Les jeux vidéo
Posté : 01 déc. 2012, 13:42
J'ai commencé à jouer à Far Cry 3.
Pour l'instant je le trouve excellent. On sent la patte d'Ubisoft derrière puisque le système se rapproche énormément de celui d'Assassin's Creed. (Au lieu des tours d'aigle, on a des tours de communication, voitures à la place des chevaux, places terroristes à capturer à la place des places des "Borgia" dans Brotherhood etc..)
Toujours quelques missions secondaires, soit aller chasser un certain type d'animal, (qui se révèle bien plus délicat que prévu quand on a affaire à des tigres) soit éliminer quelqu'un, ou aller chercher des objets spécifiques. (Ici, des badges Japonais de la 2ème guerre mondiale puisque l'on se trouve sur une île qui a vécu la guerre)
L'argent est bien plus difficile à récolter qu'un AC par contre. Je trouve ça pas plus mal d'ailleurs puisque ça force à se bouger un peu le cul faire des missions. (Pas d'investissement ici)
L'histoire est très prenante, de plus les doublages Français sont pas si mal que ça. C'est bien mis en place/en scène, toujours pour faire l'analogie avec Assassin's Creed, d'un point de vu scénaristique, on est un peu moins sur du "de toute façon, à mains nus, je suis capable de buter 20 mecs, j'ai peur de rien". Bien sûr, cette analogie n'a pas forcément lieu d'être mais j'ai tendance à les rapprocher puisque le système est quasiment identique.
J'aime également beaucoup le fait d'aller récolter des plantes ou de chasser pour se confectionner des outils/médicaments/sacoches. (Bien que finalement, côté chasse, les crafts sont hyper basiques)
Quelques regrets par rapport au système d'inventaire, de crafts, pas forcément très ergonomique. Faut l'ouvrir, cliquer sur "Confection", choisir ce qu'on veut etc... Puis fermer chaque page une par une. Au fait, tout le système parait assez "lourd". Un truc à la Minecraft aurait été l'idéal je pense. On s'y fait cependant.
Qu'est ce qu'il bouffe en ressource par contre. L'investissement que j'ai mis dans mon ordinateur suffit presque à peine puisque pour avoir un jeu très fluide (j'aime pas quand ça saccade même un peu) avec la résolution de base, je suis obligé de me situer entre moyen et élevé. Sachant que quand je suis passé de très élevé où ça saccadait à un compromis moyen/élevé, j'ai pas tellement vu de changements. (Le jeu est tellement beau que ça doit jouer sur des détails)
D'un autre côté, la consommation en ressource ne m'étonne guère puisqu'il n'y a pas de temps de chargement entre toutes les zones de la map. Cela dit, je reste un peu déçu de ne pas pouvoir le faire tourner en très élevé. Mais bon, je vais pas me plaindre.
Pour l'instant je le trouve excellent. On sent la patte d'Ubisoft derrière puisque le système se rapproche énormément de celui d'Assassin's Creed. (Au lieu des tours d'aigle, on a des tours de communication, voitures à la place des chevaux, places terroristes à capturer à la place des places des "Borgia" dans Brotherhood etc..)
Toujours quelques missions secondaires, soit aller chasser un certain type d'animal, (qui se révèle bien plus délicat que prévu quand on a affaire à des tigres) soit éliminer quelqu'un, ou aller chercher des objets spécifiques. (Ici, des badges Japonais de la 2ème guerre mondiale puisque l'on se trouve sur une île qui a vécu la guerre)
L'argent est bien plus difficile à récolter qu'un AC par contre. Je trouve ça pas plus mal d'ailleurs puisque ça force à se bouger un peu le cul faire des missions. (Pas d'investissement ici)
L'histoire est très prenante, de plus les doublages Français sont pas si mal que ça. C'est bien mis en place/en scène, toujours pour faire l'analogie avec Assassin's Creed, d'un point de vu scénaristique, on est un peu moins sur du "de toute façon, à mains nus, je suis capable de buter 20 mecs, j'ai peur de rien". Bien sûr, cette analogie n'a pas forcément lieu d'être mais j'ai tendance à les rapprocher puisque le système est quasiment identique.
J'aime également beaucoup le fait d'aller récolter des plantes ou de chasser pour se confectionner des outils/médicaments/sacoches. (Bien que finalement, côté chasse, les crafts sont hyper basiques)
Quelques regrets par rapport au système d'inventaire, de crafts, pas forcément très ergonomique. Faut l'ouvrir, cliquer sur "Confection", choisir ce qu'on veut etc... Puis fermer chaque page une par une. Au fait, tout le système parait assez "lourd". Un truc à la Minecraft aurait été l'idéal je pense. On s'y fait cependant.
Qu'est ce qu'il bouffe en ressource par contre. L'investissement que j'ai mis dans mon ordinateur suffit presque à peine puisque pour avoir un jeu très fluide (j'aime pas quand ça saccade même un peu) avec la résolution de base, je suis obligé de me situer entre moyen et élevé. Sachant que quand je suis passé de très élevé où ça saccadait à un compromis moyen/élevé, j'ai pas tellement vu de changements. (Le jeu est tellement beau que ça doit jouer sur des détails)
D'un autre côté, la consommation en ressource ne m'étonne guère puisqu'il n'y a pas de temps de chargement entre toutes les zones de la map. Cela dit, je reste un peu déçu de ne pas pouvoir le faire tourner en très élevé. Mais bon, je vais pas me plaindre.