Re: Les jeux vidéo
Posté : 16 nov. 2012, 18:32
Je viens de terminer Assassin's Creed II. Rien à dire, tout est très bien pensé dans ce jeu. Les missions sont bien plus variées que dans le premier et je me suis pris dans l'histoire.
Quelques trucs à revoir je pense, malgré tout, comme l'utilisation de l'arme à feu. J'ai ragé à un moment crucial d'une mission juste parce que j'avais oublié de viser ma cible, et quand tu commences à viser, t'as plus moyen de bouger. Je me suis fait repérer alors que j'avais passé une heure à faire tout discret -_-'. (La mission avec le mec sur le bateau, pour ceux qui se souviennent, la mission la plus dure du jeu je pense, y a des gardes partout, gros défi)
L'argent également, obtenu très aisément. Mais l'idée est là, j'ai bien aimé le coup d'investir dans une ville.
Les missions arrivent à être différentes et innovantes, on sent parfois que c'est du remâché pour allonger la durée de vie, (9 cibles à abattre à la fin par exemple) mais voilà, faut bien un jeu et même si ça parait répétitif, le fait qu'il y ait plusieurs moyens d'arriver à tes fins rend le tout moins monotone.
En tout cas, chapeau aux développeurs pour avoir réussi à rendre le héro très maniable lors qu'il se déplace de toit en toit. On pense à une poutre précise en contre bas, on saute, il va dessus à tous les coups. Ça parait bête mais j'estime que c'est une grosse prouesse d'avoir réussi à rendre des environnements aussi gigantesques très travaillées de ce point de vu.
Je parle même pas de la qualité visuelle des villes. Venise est magnifique, on s'y croirait presque, d'autant que j'ai la chance de pouvoir jouer en très élevé, les détails et les couleurs ressortent super bien.
Quelques trucs à revoir je pense, malgré tout, comme l'utilisation de l'arme à feu. J'ai ragé à un moment crucial d'une mission juste parce que j'avais oublié de viser ma cible, et quand tu commences à viser, t'as plus moyen de bouger. Je me suis fait repérer alors que j'avais passé une heure à faire tout discret -_-'. (La mission avec le mec sur le bateau, pour ceux qui se souviennent, la mission la plus dure du jeu je pense, y a des gardes partout, gros défi)
L'argent également, obtenu très aisément. Mais l'idée est là, j'ai bien aimé le coup d'investir dans une ville.
Les missions arrivent à être différentes et innovantes, on sent parfois que c'est du remâché pour allonger la durée de vie, (9 cibles à abattre à la fin par exemple) mais voilà, faut bien un jeu et même si ça parait répétitif, le fait qu'il y ait plusieurs moyens d'arriver à tes fins rend le tout moins monotone.
En tout cas, chapeau aux développeurs pour avoir réussi à rendre le héro très maniable lors qu'il se déplace de toit en toit. On pense à une poutre précise en contre bas, on saute, il va dessus à tous les coups. Ça parait bête mais j'estime que c'est une grosse prouesse d'avoir réussi à rendre des environnements aussi gigantesques très travaillées de ce point de vu.
Je parle même pas de la qualité visuelle des villes. Venise est magnifique, on s'y croirait presque, d'autant que j'ai la chance de pouvoir jouer en très élevé, les détails et les couleurs ressortent super bien.

