KorHosik
Son oeuvre
Forme : 7,5/8
Choix judicieux des sprites/utilisation judicieuse d'effets : 2/2,5
Beauté de l'œuvre : 3,5/3,5
Soin : 2/2
Fond : 8,75/12 points
Exploitation du thème : 2/3
Intérêt de l'oeuvre/Effet recherché réussi : 3/4
Originalité : 3,75/5
Total : 16,25/20
Bonne planche, comme d'habitude. Dans son ensemble, le SC délivre un message assez fort mais concernant le thème, ta planche reste difficile à juger puisque l'on comprend très rapidement de quoi il s'agit.
Je vais aller très vite sur ta
Forme, tu perds juste 0,5 point sur
l'utilisation judicieuse des effets. Oui, les étoiles ne sont pas toutes forcément bien intégrées sur les personnages. En fait, tu aurais dû les coller sur les personnages avant de les zoomer. Parce que là, case 3, je me suis dit :
"Oh, bug ?". De plus, il faut reconnaitre que ça ne ressemble pas franchement aux vraies étoiles de David. x) Ça doit pas être non plus simple à faire, remarque.
Pour le reste, j'ai pas grand chose à dire. J'ai personnellement toujours un souci avec tes bulles rondes, (tu n'adaptes quasiment pas ton texte à la forme) mais j'ai pas voulu chipoter sur ça. Au moins, on m'accusera pas de dénigrer la réa des autres.
Alors oui, le
Fond maintenant. D'abord, l'univers Pokémon. En réalité, j'ai trouvé que le choix de l'univers était hyper bien adapté à ton histoire. Quand j'étais gamin déjà, les Sprites de la Rocket ne me laissaient pas indifférents, c'étaient les chieurs de service avec leur casquette et visage cachée qui te barraient le chemin. Mais je peux pas considérer un avis personnel pour une notation, tu perds quelques points à cause de ça dans
l'originalité.
Ton SC implicite ? C'est très difficile à dire étant donné que l'on sait ce qu'il se passe à partir de la case 6, en sachant que les soupçons commencent à arriver vers la case 4. Alors ok, dans la façon de raconter, le SC est implicite puisque le gamin, innocent, ne comprend pas ce qu'il lui arrive. Le contexte est amené subtilement mais le lecteur n'a absolument aucun effort à faire pour comprendre à partir d'un moment. Du coup, le thème n'étant déjà pas forcément évident à appréhender, dire qu'il est bien exploité devient difficile puisque finalement, bien que le thème soit respecté, le fait d'avoir choisi un enfant innocent te mâche une grosse partie du travail.
Dans tous les cas, la guerre pour un thème de ce genre, c'était chaud. C'est bien l'un des rares trucs dont on nous parle sans arrêt depuis qu'on est gosse. Vouloir amener un thème pareil de façon implicite, même pour les lecteurs les moins attentifs, c'était un sacré défi. Tu perds tes 1 point de
l'exploitation du thème là-dedans, le défi en question n'étant pas forcément relevé. C'est beaucoup trop évident. Ça parait injuste mais je pense que tu pouvais aller bien plus loin sur ce sujet. Par contre, on est d'accord que le thème est respecté.
Par exemple, un roman que j'adore : "Silverwing", où le héro est une chauve-souris. Pendant la guerre, les hommes utilisaient les chauves-souris en leur plaçant des bombes sur le ventre, et, par ultrasons, ces bombes "indiquaient" à leur porteur où s'écraser pour tout exploser, à la manière d'un kamikaze. L'histoire dénonce cette pratique tout en survolant carrément les faits que le lecteur devine par lui-même, "implicitement". Quand on y pense, la manière dont les hommes utilisent les êtres-vivants pour leurs conflits est atroce.
Bref. C'est pas le sujet. Ton SC est très bien mis en scène, il se lit bien. De plus, à la fin, on est sur un sentiment de "bonne" fin, d'accomplissement. Je t'ai mis beaucoup de points dans
l'intérêt de l'oeuvre, seulement voilà, c'est émouvant, c'est bien fait, mais... Mais... La guerre est une source d'inspiration assez "facile". A ce stade du tournoi, on était en droit de s'attendre à plus qu'à une histoire revue. Cela dit, c'est une bonne planche, y a rien à dire là-dessus.
Kroki
Son oeuvre
Forme : 7,25/8
Choix judicieux des sprites/utilisation judicieuse d'effets : 2/2,5
Beauté de l'œuvre : 3,25/3,5
Soin : 2/2
Fond : 8,5/12 points
Exploitation du thème : 0,5/3
Intérêt de l'oeuvre/Effet recherché réussi : 3/4
Originalité : 5/5
Total : 15,75/20
Franchement, foutre une note sur ce genre de planche est hyper superflue. T'as l'impression de noter un truc de philosophie, t'as aucune échelle pour t'étalonner tellement tes planches sont hors normes des SCs habituels.
Comme d'habitude, ta
Forme. Dis, t'as école hein ? Je me demande où tu trouves le temps nécessaire à faire des trucs pareils. Tu dois y passer un temps fou, je sais pas si tu te rends compte de la qualité de ce que tu peux produire par rapport à des productions "normales". Alors voilà, comment veux-tu fixer une note pour le
Fond pour deux ou trois pépins de temps en temps ? Alors qu'un gros boulot a été fait pour conserver un truc de qualité tout le long ? Tu es aidé non ? Tous les remerciements à la fin ne doivent pas être là pour rien.
Quelques soucis tout de même. L'action n'est pas toujours hyper bien retranscrite, on se surprend à relire pour bien comprendre un passage particulier. Exemple, deuxième partie, quand le héro se fait attaquer pour la première fois par le gars violet qui lui arrive du dessus pour lui foutre un coup de pied. Aucun effet de flou ou de vitesse, du coup, tu vois le gars les mains dans les poches en pose normal. Mais c'est pas ça qui m'a le plus "choqué", c'est après, quand le héro bute "Rigo". Une case pour ça, juste une, avec l'épée qui passe derrière le gars. Tac, terminé. Y a un souci au niveau de tes actions, elles ne sont pas assez marquées. Même remarque pour le combat final. Manque de Sprites ? Ça te vaut 0,5 point dans
l'utilisation judicieuse des effets.
La
beauté de l'oeuvre, c'est pas toujours hyper nickel, malheureusement. Exemple, la tête de la fille aux cheveux roses dans la "capuche", deuxième partie, après que Rigo soit mort. Au tout début de l'histoire, l'épée en "l'air". De plus, quelques endroits avec des Sprites trop grossis et des bulles de textes grosses, elles-même, qui ont tendance à pas mal alourdir certaines cases. (Quand ils sont dans le bar, deuxième partie) Mais rien de bien grave. 0,25 pour ça.
Mais voilà, des ombres, des effets de perspective, de la profondeur, une mise en scène très vivante. Non, franchement, pour le reste, c'est nickel.
Le
Fond. Quel est le rapport avec "Dieu" exactement ? On peut tenter un rapprochement avec l'envoyé, mais c'est pas concrétement ça, si quelqu'un lisait ta planche sans connaitre le thème, il ne trouverait jamais un mot-clé du style "Dieu". Alors ok, y a "envoyé", mais ça suffit pas. Tu perds 2 points là-dessus. Thème respecté ? Pas respecté ? J'en sais rien, j'ai pas réellement envie de chercher là-dessus mais j'ai pas envie de te foutre 0 pointé pour ça non plus. Y a quand même des rapprochements, (auréole...) pas clairs encore mais si tu fais une suite, on imagine que ça se précisera. Mais dans l'état actuel des choses, dans le contexte du tournoi, je peux pas te mettre des points dans l'exploitation.
Bref. Chaud. L'histoire en elle-même est franchement sympa. Quelques clichés, le héro très fort, assez ténébreux, accompagné d'une nénétte typée caractère manga qui doit sauver une princesse. Mais ça va parce qu'on imagine que derrière tout ça, y a une sacrée histoire qui se met en place. Déjà, j'ai bien aimé ta mise en scène de départ, pour présenter le "métier" du héro, une sorte de gars qui vient faire justice ou un truc du genre. Y aura une suite, j'imagine ?
1 pour
l'effet recherché. Pourquoi ? Dur de comprendre, on est un peu largué par moment. C'est très speed, peu de choses sont expliquées, l'histoire n'a pas de fin, c'est pour ça que je demande si tu vas faire une suite. C'est à peine une fin ouverte puisque la quête continue toujours. Pourquoi c'est speed ? Exemple, quand le lecteur choisit
"Attends, je te dis", juste après, case suivante, apparition de Rigo, deux cases plus loin, il meurt. 3 cases pour qu'on commence à découvrir une nouvelle scène et des nouveaux personnages. Dans l'ensemble, ça va, mais il faut prendre le temps de s'arrêter et c'est bête parce que ça casse le rythme.
Evidemment, j'exagère, c'est hyper balèze, là, je te dis les défauts mais y a énormément de qualité. Rien que la mise en scène, les persos caractériels, les combats etc...
C'est carrément dommage en vrai, t'es trop loin de ton thème. Ça pourrait te faire perdre ce tour. (J'ai pas encore noté la planche de ton advsersaire)
Bluup
Son oeuvre
Forme : 6,75/8
Choix judicieux des sprites/utilisation judicieuse d'effets : 1,75/2,5
Beauté de l'œuvre : 3,25/3,5
Soin : 1,75/2
Fond : 8,5/12 points
Exploitation du thème : 2,25/3
Intérêt de l'oeuvre/Effet recherché réussi : 2,25/4
Originalité : 4/5
Total : 15,25/20
C'est chaud là. Ta planche prend tout son sens une fois qu'on a lu les explications qui vont avec. J'avoue que sinon, quand j'ai lu les premières fois, j'ai rien compris. Les pistes que l'on peut avoir sont complètement effacées par l'apparition de Kor', apparemment inutile.
J'ai été assez sec sur la
Forme. Pour si peu de cases, les erreurs de base à ce stade du tournoi ne sont plus pardonnées. 8 cases avant la fin, l'ordre des bulle est mauvais.
"Je n'existe pas je te dis". En ce qui concerne le début avec Metroid, l'action n'est pas hyper logique. T'as pas fait ta planche un "peu" à l'arrache ? Mis à part ça, comme d'habitude, c'est beau et bien fait, j'aime beaucoup les efforts que tu fais pour intégrer les moyens de programmation à tes planches pour les rendre vivantes.
Bon, globalement, tu perds que 1,25 pour tout ça, mais ils te sont fatals pour le reste.
Ton
Fond maintenant. Pas facile. Le problème de ta planche est qu'elle arrive à induire en erreur lorsqu'on essaye de comprendre où tu as voulu en venir. Ici, c'est très simple, je pense que les membres ont fait comme moi, ils ont lu la planche sans le levier, puis ensuite avec le levier. A la deuxième lecture, c'est à dire avec le levier, t'as un Kor' qui apparait avec un grand sourire. Problème : l'ambiance de ta planche est assez mélancolique et froid dans l'ensemble, du coup, ça colle pas et on se dit genre :
"C'est Kor' le dieu ?". On veut faire un rapprochement qui n'a pas lieu d'être puisqu'apparemment, il ne sert à rien.
Même sans ça, c'est difficile de trouver le "truc" tout seul. C'est "trop" subtile pour "trop" peu de cases, peut être que si on avait eu toute une planche avec des actions précises et une mise en scène moins implicite, (pour le coup...) on comprendrait mieux. Oui parce que ici,
"Allez meurs" et le boss meurt juste après, on se dit juste qu'il a réussi à le vaincre, tout simplement, on se dit pas qu'il a des pouvoirs. Juste après, le coup de Metroid sur PSP, impossible, il dit
"Non" et ça marche plus. C'est vraiment pas clair, d'un coup comme ça, il se serait rendu compte qu'en fait, jouer à Metroid sur PSP, c'est pas possible ? Tout est logique hein, c'est pas ça que je mets en évidence, c'est plutôt la mise en scène.
Alors voilà, le souci est que l'idée est trop mal amenée. C'est dommage parce qu'elle
excellente, le principe est énorme. Le coup du levier est hyper intéressant aussi, ça te vaut 4 points dans
l'originalité mais moins un parce qu'on retrouve l'univers que tu as déjà tant utilisé. Pour le reste, malheureusement, pourt tout ce qui a été dit au-dessus, tu perds beaucoup de points.
Cela dit, continue sur ta lancée, ce que tu nous produis est toujours hyper intéressant.
Nanard
Son oeuvre
Forme : 7,25/8
Choix judicieux des sprites/utilisation judicieuse d'effets : 2,25/2,5
Beauté de l'œuvre : 3/3,5
Soin : 2/2
Fond : 10,5/12 points
Exploitation du thème : 3/3
Intérêt de l'oeuvre/Effet recherché réussi : 3,5/4
Originalité : 4/5
Total : 17,75/20
Pour cette fois, tu fais pas dans la dentelle, c'est le moins qu'on puisse dire. Ton SC réalisé très simplement arrive à se positionner au-dessus d'un haut niveau scénaristique. Pour le coup, tas géré sur le côté implicite ainsi que sur les messages que tu voulais nous faire délivrer.
Ta
Forme pour commencer. (Pour changer) Pas grand chose à dire de l'extérieur, comme dit au-dessus, c'est réalisé simplement mais efficacement. J'ai retiré 0,5 dans la
beauté de l'oeuvre à cause de la bite du ninja. Elle fait juste UN PEU la taille de son bras. C'est quand même hyper balèze. Mais j'ai cru lire sur ton topic que t'avais juste retouché le bras du gamin, oui, c'est très convaincant mais il aurait quand même fallu revoir un peu les proportions. Ensuite, 0,25 dans
l'utilisation des effets, pas hyper top les coups de feu, juste un peu de fumée qui sort du canon.
Mais bref, pour le reste, c'est ok. Je vais transiter de ta forme vers le
Fond puisque tu utilises très judicieusement ce premier pour le deuxième. Les deux sont quasiment indissociables.
En effet, tes personnages sont tous inexpressifs, ils n'affichent rien. Leurs gestes également sont très vides. Ça joue énormément à créer l'ambiance assez "oppressante" du SC. Tu as très bien choisi ton univers pour faire ta mise en scène, il est parfait pour ça. Même le mec qui agonise par terre n'a pas l'air de s'en soucier plus que ça, il souffre le martyr mais pour l'ambiance de ta planche, y a même pas besoin d'en faire tout un plat, voir sa chair complètement rongée suffit à nous faire comprendre qu'aux yeux du gamin, ce corps n'a aucune importance, la situation est presque absurde tout en étant très bien mise en place.
Même chose pour la nana qui va se faire violer, tu ne t'attardes pas sur les détails de la faire souffrir, on la voit juste pleurer mais ça suffit, pas besoin de plus. En effet, le retournement de situation provoqué par la remarque du gamin rend la scène insgnifiante tout en étant très poignante. Il se casse après avoir dit "Merci", la vie continue, on marche, on s'arrête pas, on ne regarde pas en arrière, on s'en fout.
A travers ta forme, on voit la vie telle que peut la voir ce gamin. Une vie inexpressive et très vide.
Le scrolling horizontal est juste hyper adapté pour ta planche. On suit la progression du gamin en même temps que lui. J'ai trouvé ça important puisque du coup, on n'entevoit pas ce qu'il peut y avoir en-dessous puisqu'il n'y pas de "en-dessous". (Quand tu lis une BD, en fait, tu te spoils la ligne du dessous à chaque ligne, c'est chiant) J'ai même perçu un truc que tu ne recherchais peut être pas : tout le trajet du gamin se fait de la gauche vers la droite, SAUF à la fin. C'est vachement en constraste avec tout le reste parce que si on regarde bien, de la gauche vers la droite, le gamin n'exprime rien comme dit plusieurs fois au-dessus, par contre, quand il change de sens, y a comme un retour vers quelque chose de plus "humain" avec le
"Salut Maman, j'ai acheté du lait", seule réplique normale du gamin dans le contexte. Et voilà, terminé, on va pas plus loin.
1 point pour
l'originalité parce que cet univers refait assez souvent son apparition. J'ai retiré 0,5 point dans
l'effet recherché pour t'encourager à voir plus loin la prochaine fois. Oui, même si c'était le but de la panche, les situations sont un peu abruptes, je pense que tu pouvais aller plus loin dans ces dernières tout en étant plus subtil, te connaissant. Par exemple, le fait qu'il bute simplement les personnes qui lui posent problème a tendance à te faciliter l'avancé du gamin. Par exemple, certaines situations sont assez équivalentes mais le résultat n'est pas le même, comme lorsqu'il est avec le vendeur de hot dog qu'il tue sans raison, et juste après, un mec lui demande son chemin et il s'en fout. Comme si tu n'avais pas réellement fixé de seuil, que tout se faisait un peu à ton gré sous prétexte que...
Mais voilà, on est quand même sur une excellente planche qui arrive à surpredre dès le départ. A la fin, on se demande quoi, la chute est impeccable et permet au lecteur de rebondir sur quelque chose de fort. Bravo bravo.