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Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 20:35
par Alexio
C'est génial !
Continue !

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 21:02
par Moon
Moi j'ai lu lentement donc bon avant que je finisse ma lecture j'ai eu ton message.
L'idée est sympa par contre, je trouve la réalisation personnellement bancale.

Autant j'aime bien les sprites persos autant je n'ai accroché à rien d'autre ... Désolé
J'aime pas la narration, la réa en général (il y a des cases où j'aurais juré du jpeg ><).
Mais bon je demande qu'à changer d'avis :p

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 21:20
par Noob Man
Ma curiosité est émoustillée.

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 21:26
par LF1
C'est un putain de concept, y a tellement de trucs de fous que peux faire avec, c'est cool. Maintenant, faudra voir comment tu gères le truc. Je suis très intrigué de voir la suite.

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 21:39
par SorbetAuPoulet
Nan moi j'avais vu le "x secondes" en haut, donc j'ai essayer de lire plus rapidement pour pas être en retard et l'effet était là.
Juste après avoir lu le "Fin", PAF, ça à changer, c'était géant.
Je ne peux qu'applaudir cet élan d'originalité mec.

GG.

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 22:18
par shylink
Moi j'ai pas vraiment compris... Pourquoi sur la deuxième page qui apparait (trop tôt d'ailleurs, même en lisant vite) il y a des trucs raturés ? quel est le rapport avec la mort du perso ? Et pourquoi le système de temps ?

Je ne comprends pas bien.

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 22:40
par Niko Seiuchi
On le passe quand avancé?


owait

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 22:48
par Hiro Shinji
Sympa comme concept, mais bon, techniquement pas très fiable. Comme les autres, j'ai été trop lent du coup ça m'a surpris que tout s'arrête comme ça.

Comme Bluup, il faudrait que tu te lances dans le code si tu veux pas que ce soit aussi aléatoire selon les personnes, genre quelque chose comme ça, en plus c'est toi qui en parle. x) J'imagine que l'idée vient de là.

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 22:53
par FYNMORPH X
Réponses :
Oui, la réalisation est assez bancale. Pas de bulle avec des dégradés, ni de cases mises en avant avec une ombre portée. Je suis pas très bon pour ce genre de chose.
Les décors sont des photos, encore un point pas très bon pour la réa vu qu'ils peut être sales.
shylink a écrit :Pourquoi sur la deuxième page qui apparait (trop tôt d'ailleurs, même en lisant vite) il y a des trucs raturés ? quel est le rapport avec la mort du perso ? Et pourquoi le système de temps ?
Tellement de questions en suspend.

Le but de la planche, l'intérêt était pas particulièrement dans le gif. J'ai foutu ça à la fin vraiment plus comme bonus easter egg avec un côté suspense genre "ok il va se passer quoi". Je vais augmenter le timer à 3 minutes vu que la plupart ont des problèmes.
Mais c'était cool de voir que Sorbet t'as vraiment joué le jeu 8D
Un SC que je voulais faire avant ça été de faire une planche qui brule au fur et à mesure de la lecture et dont t'es obligé de lire rapidement, c'est pas ce que je voulais faire là mais bon xD

La planche a pour but de mettre l'environnement en place pour l'histoire : juste une bande de lycéen normale pour faire une éventuelle BATTLE ROYALE

Pour l'idée de faire ça en programmation, je pourrais mais ça me plait pas. Je préfère pouvoir laisser ça sous un format image qu'au lieu de devoir dépendre du site autour.

Merci aux encouragements de Kroki, Alexio, Noob, LF1, Sorbet, et Nick; on répond aux critiques mais faut pas oublier.

Je suppose que vous avez remarqués, mais les sprites sont tous custom (avec un ami qui m'a aidé), pareil pour la forêt. Pour donner un côté plus personnel au SC.

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 22:55
par Niko Seiuchi
D'ailleurs j'ai toujours adoré tes sprites mec.

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 23:08
par Moon
Fynmorph EX MACHINA a écrit :Réponses :
Oui, la réalisation est assez bancale. Pas de bulle avec des dégradés, ni de cases mises en avant avec une ombre portée. Je suis pas très bon pour ce genre de chose.
Les décors sont des photos, encore un point pas très bon pour la réa vu qu'ils peut être sales.
Non mais même sans dégradés ni de trucs de ouf, Je il y a pleins de trucs que tu peux faire pour rendre ta planche juste lisible et belle.
Comment tu peux mettre autant de soins à tes sprites persos et tes dessins et négliger autant le reste ?
Perso dans tes SCs c'est que qui m'a toujours dérangé alors que tu as énormément de potentiel.

Pour les photos, effectivement je n'aime pas, mais bon il y a pleins d'auteurs ici qui font la même chose et qui aiment ça donc je vais pas te jeter la pierre là dessus :p

Mais comme je l'ai dis, outre la réa qui te fais défaut à mon avis, il y a du potentiel dans l'idée.
J'ai toujours aimé les histoires qui avaient un double sens de lecture avec une cachée qui échappe au lecteur jusqu'à la toute fin obligeant une 2ème lecture.
Bon là c'est pas trop subtil vu comme tu nous le vend mais je trouverais ça sympa par exemple une histoire au premier abord hyper marrante qui se finit bizarrement avec à la fin un "outil" permettant au lecteur la double lecture et que celle ci change radicalement de ton.

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 23:14
par Niko Seiuchi
Perso j'ai toujours trouvé sa réa géniale, y'a quoi que t'aime pas?

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 23:18
par Moon
J'ai pas trop envie de m'appesantir dessus car mon post ferait 10kms de longs mais en plus important, j'ai toujours trouvé ses SCs à la limite de l'illisibilité (à une ou 2 exceptions près).

Re: Retrospective de Fynmorph

Posté : 30 nov. 2013, 23:24
par FYNMORPH X
Ok Moon,


si tu le dis.