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Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 03 juil. 2015, 02:44
par Niko Seiuchi
Pourquoi tu me demande de te corriger si tu ignore mes corrections madame.

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 03 juil. 2015, 03:18
par Light the Fab'Dragon
Car t'es le producteur exécutif, pas la secrétaire.

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 03 juil. 2015, 03:23
par Niko Seiuchi
Justement t'as aucune raisons de m'ignorer pff.
Si c'est comme ça j'arrête de financer tes productions.

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 03 juil. 2015, 03:25
par Light the Fab'Dragon
Fais pas ton gros mec stp :c

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 03 juil. 2015, 16:57
par LF1
Hey hey c'est sympa tout ça, c'est pas dégueu visuellement (à part les fautes affreuses beurk beurk), quant à l'histoire on verra bien aux épisodes suivants vu qu'il y a pas grand chose à dire dessus pour l'instant mais en revanche. Un truc. Parce que moi faut pas tenter de me faire passer des vessies pour des lanternes. Tu sais peut-être de quoi je parle, gros mec.

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Gros, gros mec.

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 03 juil. 2015, 17:14
par Light the Fab'Dragon
ptdr j'avais même pas remarqué

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 06 juil. 2015, 03:32
par Kroki
J'adore le gros laser zoomé mdr, c'est cool !
Balance la suite de ces mystérieuses aventures dans un monde nouveau, et fais plein de pages ou des membres disparus et autres légendes reviennent poster des SC. :wink:

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 06 juil. 2015, 03:38
par Light the Fab'Dragon
En fait c'est un sprites d'une des lances spéciales de Aria of Sorrow, j'ai pris ce qui ressemblait le plus à une orbe, copié, retourné et collé dessus pour faire genre boule d'énergie car je trouvé que l'effet de gimp aurait été trop basique et moche.

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 07 juil. 2015, 23:53
par Light the Fab'Dragon
[spoiler]Image[/spoiler]
swag épisode 2

J'ai trouvé un moyen pour rendre le texte plus agréable à lire au milieu de la création du SC, vous le verrez en lisant mais je sais toujours pas comment me débarrasser de cet effet de flou après une transparence appliquée sur le SC donc sorry. Also, si quelqu'un sait comment faire pivoter horizontalement quelque chose sur paint.net, ça serait sympa, thx.

Maintenant tu lis Shy' >:C

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 08 juil. 2015, 00:15
par Mugul
Dans mes sprites, il y a 3 trucs que t'as oublié d'effacer:
Prologue
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Chapitre 2
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Mais sinon, j'ai hâte de voir ce que je vais devenir dans ta planche.

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 08 juil. 2015, 00:28
par Light the Fab'Dragon
C'est un peu hard de voir avec des sprites blanc posés sur un fond blanc enfin, je ferais attention.

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 08 juil. 2015, 00:31
par Mugul
Si t’arrive pas à les retirer avec le truc transparence (ça me le fait aussi), colorie ces parties blanches en une autre couleur puis recolorie les en blanc pour qu'ils soient supprimés.

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 08 juil. 2015, 00:53
par Kroki
Sinon tu pourrais peut-être modifier ta planche de sprites... :O

Cool cet épisode, c'est vachement frais pour un truc sur le fow, le fait de ne pas *vraiment* donner la parole à Mario & Luigi est très malin, ça change des crossovers habituels.
Le coup du langages des sprites Mario est génial, très bonne retranscription d'ailleurs.
Pour les bulles tu pourrais prendre la couleur du fond et en faire un contour non-transparent autour du texte, de genre 1pixel, à tester. Sinon si c'est un affichage flou essaye différentes tailles de police.

Re: Gay Ass Dragon Light's room.

Posté : 08 juil. 2015, 01:24
par Light the Fab'Dragon
Ce qui gênait c'est que quand je fusionner tout les calques, je faisais texte > bulles > cases, ce qui collait les sprites gris et tout pas visibles en taille normal sur la transparence et nikait la qualité. Maintenant je fais bulle > case puis texte > case et puisque la transparence est maintenant collé sur de la couleur, le texte fait plus cet effet bizarre et rend bien.

Mais l'effet de flou c'est sur toute la planche : tu peux la voir un peux sur les couleur des bulles et les contours et ça m'énerve car ça fait pas ça du tout quand je mets pas la transparence sur la planche.