Re: Les jeux vidéo
Posté : 03 juil. 2015, 19:17
Putain la voix de Dimoret. <3
Tu n'es pas obligé de finir tous les objectifs en même temps, ce qui facilite grandement le jeu, tout comme dans l'épisode 3DS il me semble.Alexio a écrit :Par contre, je déteste toujours autant la mission de devoir terminer les niveaux avec toutes ces vies et de devoir remplir tous les objectifs en même temps pour réellement finir un niveau.
Tu sais, tu peux modifier les options pour pouvoir bouger la caméra avec le stick.Alexio a écrit :Captain Toad Treasure Tracker Même si la caméra est toujours difficile à maitriser (je trouve), le jeu reste sympa et divertissant, en plus d'améliorer et de rajouter des possibilités qu'on avait pas dans ce genre de niveaux déjà dispo dans Super Mario 3D World.
C'est pas comme si c'était vraiment difficile mdr... Et puis ça donne un peu de défi à un jeu qui n'est pas très compliqué, alors tant mieux.Alexio a écrit :Par contre, je déteste toujours autant la mission de devoir terminer les niveaux avec toutes ces vies et de devoir remplir tous les objectifs en même temps pour réellement finir un niveau. Surtout que ces deux trucs me harcèlent depuis le premier Yoshi's Island...
Comme c'est impossible de trouver tous les secrets d'un Metroid sans foutre des bombes partout, mais en même temps c'est le but, ça te pousse à vraiment tout explorer.KorHosik a écrit :Et heureusement d'ailleurs, car le défi des 20 tampons Miiverses est d'un reloud sans nom avec ses nuages invisibles impossibles à trouver sans sauter partout sans aucune raison... >_>
Non mais je sais hein. Je fais aussi ça pour le challenge et pour rajouter de la durée de vie au jeu hein.KorHosik a écrit :Tu n'es pas obligé de finir tous les objectifs en même temps, ce qui facilite grandement le jeu, tout comme dans l'épisode 3DS il me semble.
Oui je sais, mais je trouve toujours cela difficile à maitriser.Nanard a écrit :Tu sais, tu peux modifier les options pour pouvoir bouger la caméra avec le stick.
Ah mais je sais hein. C'est juste que ce genre de situation me fait toujours retrouver dans des situations comme celle que j'ai cité un peu au dessus. Ce n'est pas contre laquelle je rage en elle même, mais contre ce type de situation.Nanard a écrit :C'est pas comme si c'était vraiment difficile mdr... Et puis ça donne un peu de défi à un jeu qui n'est pas très compliqué, alors tant mieux.
[/quote]Nanard a écrit :Je remarque d'ailleurs que les amiibos sont moins rares en Europe. Ici ça peut monter à 50$, même 75 pour Rosalina y'a quelque temps, mais il y a eu du restockage et les prix ont baissé un peu.
Je suis d'accord sur le principe, Yoshi's Island sur SNES le faisait très bien, mais le soucis de Wooly World est que ça ne favorise en rien l'exploration.Nanard a écrit :Comme c'est impossible de trouver tous les secrets d'un Metroid sans foutre des bombes partout, mais en même temps c'est le but, ça te pousse à vraiment tout explorer.
Haha, mais si tu t'imposes des règles plus difficiles, il ne faut pas rager, c'est uniquement de ta faute si tu te retrouves devant ces situations relouds x)Alexio a écrit :Non mais je sais hein. Je fais aussi ça pour le challenge et pour rajouter de la durée de vie au jeu hein.
Avoue quand même que c'est rageant d'être obligé de recommencer un niveau dans ces conditions juste parce que tu as stupidement perdu un peu de vie contre un boss (expérience récente).